酷约科技:被误解了这么久,TA终于要为自己平反了

2022/09/1452 浏览综合
很对人对云跑·中国元宇宙存在误解。今天,云跑·中国平台要为自己平反了!
误区1:云跑·中国元宇宙只是游戏
云跑·中国元宇宙不只是游戏。游戏是一项可以在元宇宙中进行的活动,世界上有30亿玩家。虽然游戏仍然是主要体验之一,但消费者越来越多地在虚拟世界中寻求娱乐和购物体验。五分之一的用户参加了线上运动等虚拟现场活动。
误区2:云跑·中国元宇宙只是虚拟现实
说云跑·中国元宇宙是虚拟现实(VR)就像说互联网只是你的智能手机,它是一种与互联网连接的方式。同样,你可以想象通过虚拟现实体验云跑·中国元宇宙,但你也可以想象通过笔记本电脑或桌面体验元宇宙。
误区3:元宇宙将取代现实世界
不,这不是“矩阵”,元宇宙不会取代现实世界。它将成为现实世界的补充,一个广阔的虚拟环境,在这里你可以做许多不同的事情:工作、社交、玩耍、创造、探索等等。
误区4:云跑·中国元宇宙是一种时尚
云跑·中国元宇宙是一种时尚,就像互联网在某个时间点被视为时尚一样。我们离完全实现元宇宙还有很多年,我们所需要的技术还远未完成。但即使在今天,我们已经生活在一个非常原始的版本中:我们远程工作,我们虚拟地社交和学习,我们不离开家就能找到娱乐。然而,我们如何满足这些需求将随着技术的进步而不断发展。
误区5:技术的速度将决定应用的速度
许多人认为,技术限制云跑·中国元宇宙的广泛应用。沉浸式设备在消费者中的普及率仍然很低,在实现真正规模化、沉浸式元宇宙未来的道路上存在技术障碍。近三分之一的元宇宙用户认为技术严重限制了他们的梦想体验。
游戏手柄是最容易获得的技术,渗透率仅为20%,但迄今为止的采用率曲线像其他技术的轨迹一样遵循了随着时间的推移而变得广泛可用。在短短几年内,智能手机、平板电脑和社交媒体等最新突破的渗透率从20%增长到50%。降低成本、增加内容和提高可用性正在推动采用。
云跑·中国元宇宙“将人、流程、数据和事物(真实和虚拟)结合在一起,使网络连接比以往任何时候都更具相关性和价值,将信息转化为行动,为企业、个人和国家创造新的能力、更丰富的体验和前所未有的经济机遇”。简单地说,元宇宙是人、过程、数据和事物的智能连接。它描述了一个世界,数十亿个物体都有传感器来检测、测量和评估它们的状态,所有这些都通过使用标准和专有协议的公共或私有网络连接起来。