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凫华
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凫华
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2022/09/15
247 浏览
bug问题反馈
可以优化一下召唤怪物时魔使燃火和事件的冲突问题。
每次事件过后魔使都会停顿一段时间,这期间既不增加怪兽数值,也会消耗燃火和浪费召唤怪物的时间,双倍速召唤影响就更大了。
我试过很多次只燃火或是只事件,或是两者都有,怪物的数值差的太多了,对于我来说可以相差十几万,希望可以改进一下