关于只梅的技能设计

修改于2022/09/15518 浏览综合
TapTap
英雄:只梅
介绍:只梅是一位擅长使用铁扇配合咒印攻击敌人的英雄,平日里她似乎在为某个神秘团体出售些不常见的东西来维持生活。
思路:每用一次技能将强化下次普通攻击,每次释放技能会为人物下方增加一格能量条,五次后充满,下个技能消耗所以能量获得强化,强化技能不会消耗技能CD,使用强化技能不能增加能量条(闪避不能增加能量条)
属性:
生命:20 攻击:10
护盾:30 暴击:20%
移速:2 攻速:2
一技能:扇舞-繁花(CD:4秒)
普通技能:只梅舞动铁扇向敌人短距离冲刺,并对路径上的敌人造成多段伤害,同时有概率为敌人标记“花之印”
强化技能:引爆房间内所有的“花之印”被引爆的敌人会受到持续8秒的流血效果(流血:敌人会每秒受到1%流血伤害,不可叠加,一次最多15点伤害)
强化普攻:此技能为主要技能时,强化普攻变只梅舞动铁扇向敌人短距离冲刺,并对路径上的敌人造成多段伤害,同时有概率为敌人标记“花之印”
风格1:释放主要技能或强化普攻后可跟随移动轮盘的方向翻滚一小段距离,翻滚期间获得霸体。
风格2:技能现在可以最多储存5次。
风格3:释放此技能、强化普攻时会在身边左右两侧共召唤两道幻影,成扇型同时对敌人发动冲刺(幻影会优先攻击不同的敌人,幻影的攻击有概率为敌人标记“花之印”)
二技能:扇舞-云游(CD:5秒)
普通技能:扔出铁扇幻化为数只飞鸟撞击敌人,有概率为敌人标记“鸟之印”(飞鸟会优先攻击更多的敌人)
强化技能:引爆房间内所有的“鸟之印”被引爆的敌人会受到持续5秒的破甲效果(破甲:敌人受到的任何伤害都会按一定比例增加)
强化普攻:此技能为主要技能时,强化普攻变为向敌人扔出铁扇,铁扇飞出一定距离后会自动飞回只梅手中,强化普攻有概率为敌人标记“鸟之印”
风格1:幻化的飞鸟数量翻倍。
风格2:幻化的飞鸟将融合为一只大鹏向前快速冲刺,并持续击退范围内的所以敌人(对领主效果减半)
风格3:普通攻击有概率召唤飞鸟攻击敌人,此效果召唤的飞鸟必定为敌人标记“鸟之印”。
三技能:扇舞-白鲸(CD:10秒)
普通技能:从身后地面跃出一条小型的白鲸虚影撞向前方的敌人,造成一次小范围伤害,之后白鲸入水的地面会溅起浪花造成一次更大的范围伤害,范围内的敌人有极大概率被标记“鱼之印”
强化技能:触发房间内所有的“鱼之印”被触发的敌人头上的“鱼之印”会闪烁5次(5秒)若只梅在敌人的“鱼之印”闪烁结束前成功击杀该敌人,将永久增加一点生命值上限或是护盾值上限(每击杀一个有闪烁印记的就加一点)
强化普攻:此技能为主要技能时,强化普攻变为召唤一条小白鱼围绕自身,白鱼触碰敌人时造成伤害,有极小概率给敌人扶着“鱼之印”白鱼最多3条,每条鱼最多持续8秒
风格1:白鲸虚影变得更大,白鲸从身后跃出时的小范围位置上若有敌人也将被白鲸携带着一起撞击向只梅前方的敌人,被携带的敌人必定被标记“鱼之印”
风格2:白鲸虚影更换为飞鱼群,从身后跃出的飞鱼群会以只梅前方的一个敌人为目标造成范围性的连续单体伤害,持续5秒,飞鱼群不会随着只梅移动,敌人被命中时有极大概率被标记“鱼之印”
风格3:不再召唤白鲸虚影,获得海豚的祝福,短时间内暴击率大幅提高,敌人被暴击时有概率被标记“鱼之印”
四技能:献祭之舞(CD:20秒)
普通技能:永久献祭5点生命上限、5点护盾上限,召唤花神降临自身短时间内护盾和生命上限翻倍移速+1(降临时间持续8秒,若生命、护盾上限有其中之一小于5则无法使用该技能)
强化技能:以自身为中心展开一个大范围的法阵,法阵内除此技能以外的技能CD减少50%冷却(包括闪避)持续12秒
强化普攻:此技能为主要技能时,强化普攻变为只梅挥舞铁扇旋转一圈造成小范围伤害,击退所以范围内的敌人至范围外
风格1:普通技能变为永久献祭10点生命上限,召唤鸟神(阳神)降临自身,期间生命值上限翻倍,攻击力翻倍(最多100点),期间生命值每0.5秒回复上限的%1(降临时间持续8秒,若生命上限小于10则无法使用该技能)
风格2:普通技能变为永久献祭10点护盾上限,召唤鱼神(阴神)降临自身,期间护盾值上限翻倍,攻速翻倍(最多4点),使用该技能后护盾快速自动直到回满,期间暴击可回复少量生命(降临时间持续8秒,若护盾上限小于10则无法使用该技能)
风格3:普通技能变为护盾和生命分别扣到1点,召唤不可名状之神短时间降临自身,只梅的攻击力、攻击速度、暴击率、移动速度期间都将变为一次随机值,降临期间处于无敌状态,期间不会回复任何生命、护盾直到结束(降临时间持续8秒)(攻击力取1∽99、攻速取1∽5、移速取1∽5、暴击取1%∽100%)
想看玛丽技能设计的可以看看我以前的帖子。
[嗒啦啦2_感到鸭力]
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