玩了两天,问题总结

2022/09/15558 浏览综合
1. 最重要的一点,钥匙,钥匙,钥匙,没钥匙就没快乐!强烈建议多给钥匙,每天30,50更多都好,最大的快乐就是这里了!其它都不重要。没钥匙就没装备,就没钱,就没时装,就没宝石,就没砖石,什么都没了。。。可以限制但是请放宽。20把每天是我的底线了!!!
2.强化bug,装备损坏率有点高,我六件装备也就一件到了10没坏,其它基本都在4-6之间坏了,强化继承说是bug,看后期修复吧,但是这个损坏的问题,是这次新版本最大的槽点,希望能改进!
3.世界地图任务疲劳,现在默认是150的疲劳值,根本不够啊,加大了产出,但是限制了疲劳,好多任务都做不了,这个疲劳值真的可以去掉了,10个传奇任务只能做三个,真的让人抓狂。
4. 酒馆其实还没那么重要,但是每天三次也确实很不友好,希望能多点次数,每天6-10次,前期可以更好的过度,毕竟酒馆里面的套装还是不错的,前期过度很平滑。后期也可以更快的获取合成材料。现在的三次,前期装备都凑不齐,筹齐了都不需要了
5. 魔镜现在只能单英雄爬层,其实后期基本就爬层一个核心了,不明白为啥要把双英雄限制了,老版本s6之前都可以的,后面不知道为什么限制了,少了个英雄就少了3个队伍光环,这三个光环加成可是很大的。不然就去掉双英雄吧,不然爬层前要调整一次上阵的英雄,做其他任务又要调整一次,挺麻烦的。不然就改回去吧,双英雄本来就是一个特色,个人觉得还是老版本的比较好,有更多搭配组合,特别是双召唤。
个人觉得当前最重要的还是强化和钥匙,这两个弄好了,妥妥的爆款啊!
迫不及待想玩正式了!!!
加油啊!!!
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