12层通关(总结下)
2022/09/15424 浏览综合
这次活动还可以。
说说问题。
第一
太卡,尤其是回溯的时候,游戏直接卡没了。加上关卡难度大。
这无疑会让玩家变得非常暴躁。
良好的优化还是非常有必要的。
第二
还是单局游戏时长的问题。
一关耗时太长了。
和流火一样,需要大块的时间。这完全不符合手游的设计初衷。
第三
角色需要过多,不知道别人感觉如何,我是只喜欢用精心培养的角色。那些没怎么培养的角色用起来就觉得没意思。只想快速结束。
请不要过度强迫玩家用大量的角色。
就九如塔那样,一种属性有一队就差不多了。
pve内容是游戏的基础,并不是用来强迫每个玩家都要养成大量角色的手段。
疯狂加负担,搞不好流水只会更低。
研发有趣的关卡,让玩家用自己喜欢的角色去游玩。这才是正确的。
试着出些无属性的关卡,不要过度限制角色的使用范围。
最后,别总想着用套路,脚踏实地的把游戏做好,比什么都管用。