第一天体验总结
2022/09/161237 浏览反馈专区
玩的魔剑士,总的来说其实就是3D版本的dnf,从目前来看氪金模式跟dnf如出一辙,主打高阶装备、强化,回路(附魔),商场目前来看也没有卖那种无限堆属性道具,基本就是时装,药剂之类的,这点还是不错的,目前来看值得期待。主要说一下测试的一些问题:
1、打击感还行,打个头小没有霸体的怪来说反馈还行,但是刷图刷boss的反馈很差,boss霸体时间长,打破霸体后恢复极快,你刚连几下boss就霸体强制弹开了,总体来看没有那么惊艳,对比如原神,战双,深空之眼,幻塔之类的并没有任何优势。
2、键位设置不合理,闪避和跳跃应该放在普工键右下角,现在放左边真的反人类。我知道有人要喷我说可以自己调键位了,我试了一下,可以调,但是自己调完之后按键位置和实际反馈错位,根本不好用,特别是按键放大,放大了错位更严重,希望这块优化好好做一下。
3、屏幕适配做的的真的差,UI是真的拉,100分满分最多给5分。(有可能是手机的问题)边边角角的按键你不仔仔细细多点几次根本点不到,说真的,你把功能按键做大一点不行吗,做那么小,适配又差,点半天点不到实际位置。
4、闪避技能每一段闪避的距离太短了,近战目前遇到范围砸地技能一段闪避根本躲不开,二段闪避时间不够,最多只能躲开中心技能的控制效果,但是边角范围的伤害基本躲不掉,建议闪避距离加长一些。
5、交易所收手续费我理解,上架还要押金我真的是醉了,这也是开了一代先河吧,你限制可上架物品的个数我都能理解,押金是真的理解不了。