关于强度榜,以及叔叔与银灰孰强孰弱的讨论。

2022/09/165873 浏览综合
好久没来论坛,刚逛了下帖子,发现有些朋友对于强度榜的见解不敢苟同,想以此帖讨论一下。例如1.强度榜没什么意义,个人用的舒服就行,每个人都有自己心里的榜。2.踩一捧一不可取,叔叔银灰不可比。
第一个点我常看见这样的一些说法:强度榜都是给新人看的,方舟大部分图都乱打,部分高难图借一个干员也有简单轻松的作业可抄,老玩家都知道什么图该上哪些干员,而新人按榜上的练不如几个基石和挂机技能用着舒服。
对此想谈谈自己的看法。我想很多人玩明日方舟的目的并为了不是通关拿那一颗源石,而且享受塔防游戏的快乐即依靠自己对关卡的不断摸索和针对性的干员投资去完成挑战,抄作业只是无奈之举的备选。而在游戏理解不够、缺少练度和精妙绝伦的思路下,干员的绝对强度就成了通关难图的决定性因素,参考干员榜单练成的队伍强度绝对是按xp练的比不了的。
除了特别欧和氪的极个别玩家外,绝大多数玩家的box是不全的,而且碍于明日方舟养成的难度较大,有些6星角色都没拉起来。亦或是没有时间体验,玩了某个角色两把感觉体验不佳就草草下定了结论。甚至是和强度完全无关的厨力和基建技能的影响也能决定玩家心里榜单排位[嗒啦啦4_捂脸]。以至于很多老玩家不可避免的会对某些角色产生错误的结论,一些博士心里的榜是有失偏颇的。强度榜就能起到纠正的作用。
重头戏来了。第二个点在论坛里面的讨论火药味比较浓。一但将这两位一对比就要做好被喷爆的准备。请容许我叠个甲:对于“好好玩游戏不行吗,非要拉踩比个谁强谁弱有什么意义”这类问题的回答我想说的是,论坛不应该变成职场那样高情商的社交群,理性而热火朝天的讨论才是论坛的意义所在,即讨论的问题应该不受限制,而言语却要加以理性的分析。
现在再来分享一下我的见解,比较干员不能拉踩是对的,但是逛了一圈我发现,在这种不要拉踩的文字所对应的楼主和帖子往往不是拉踩而是普通的对比。私以为说一个角色比另一个强在那只要合乎理性就不算拉踩。因为所有角色都有相对比出来的优势,这样的讨论很正常。优势的大小就是强度的比较。拉踩是过分的夸大一方和贬低另一方,希望大家讨论时能互相尊重,对别人的用语能稍加斟酌。
最后斗胆说一下自己小小的游戏理解,银灰和叔叔我都有且用过,在我看来叔叔是强于银灰的。很多人有一个误区,认为叔叔初动是不如银灰的,但是叔叔因为费用的低廉和高数值不用磨满刀以最快的速度开出技能时间和银灰三是差不多的,而且大多时候伤害还更高。而满磨刀的叔叔伤害由于方舟物理伤害的计算方式,银灰三技能的伤害相差的要比想象中的更大。物理伤害中高额的dph和总伤,在现如今的游戏环境是最有价值的,叔叔除此以外还有强大的面板身材和不错的天赋,也是加分项。对比银灰的三技能多两格和两个较为强力的团队天赋的确无可替代,而在大部分的图中叔叔一人能定好几人的作用(比如这次的罗小黑活动最后一关,一个人无奶无拐清理红锤,威龙和一大堆飞机,可以说一个人解决了这张图7成的压力)这样看来,领袖的意义就不是很大了。而对于常态化反隐,对特定图的功能性的确不错,但是却没有必要性。
当然这上述都是我个人的浅薄理解,欢迎各位萌新大佬友善讨论。
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