2022/09/18184 浏览建议&反馈
给策划的建议浅谈
@暗金强化石
随着游戏内容逐渐丰富,从最初爬楼刷异界到现在挂机,异界,虚空,挖矿,团战,远古,魔药,幽灵。哪怕每个模式都很简单的打造,每天也要去掉不少时间耽搁。挖矿时间现在看哥布林,异界每关都得10次,路还长。考虑一下简化一下玩法吧。
比如
异界改成单次,可以适当降低体力回复或者体力上限
叛军线索改成刷图掉落直接对boss,可以在boos图刷新出小怪
挖矿改成防守战,开局就一个矿机,升级矿机可每小时产出多少矿,模式改成爬楼,杀死矿区魔物后建立一个矿机,矿机每日固定产出。哪怕最多只能建2个矿机呢,想要那种矿自己去找个刷一下插矿机,想换了就重新找个矿。
团战新出,暂时不做评价
远古一直挺稳定,也不做评价,保持
魔药那个区域设定还不如以前,手机上手指头完全盖住看不见,还不如凭感觉
幽灵【至今没玩太懂】
最后是召唤流派弄元素球这事,有这方面的精华么,以上
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