「星尘勇士」内容情报站:派对大决战
派对之星们,大家好!
今天要和大家介绍的,是久违了的新模式:派对大决战。
在派对大决战中,多名玩家会在同一张大地图的随机出生点诞生,在地图中会有特殊的地形道具和宝箱。在游戏开始之后,安全区和死线均会往地图中央的随机位置不断缩小。当玩家处于非安全区中,击飞值会不断提升,而一旦接触到死线就会直接淘汰。在对局中坚持到最后,即可成为最终的冠军。
听到这里,是不是觉得有些耳熟?没错,新的模式就是具有派对风格的吃鸡模式!目前,派对大决战还在早期的调试中,我们希望这个新模式能够在11月份的实验模式中和大家见面,供大家提前进行测试并给与反馈。下面,就让我们先来了解一下【派对大决战】中的一些特殊机制吧:
【草丛与宝箱】
在派对大决战的地图上将会遍布草丛与宝箱,前往并消耗一定的时间开启宝箱,各类的奖励将会掉落,拾取之后可以获得各种属性加成(后续还会有各类道具掉落)。因此,宝箱作为最重要的地图资源,如何抢夺就成为了一门学问。
你可以选择将周围的敌人清空之后再安全地拿到宝箱奖励,也可以选择在敌人开启了宝箱之后上前抢夺掉落的物资,还可以在草丛中隐身,在对手开宝箱的途中尝试进攻。
开宝箱时,如果不放心周围的草丛,也可以尝试用远程道具攻击试探一下哦。
【安全区和死线】

(超早期研发中素材)
派对大决战中,有两个圈会随着时间推移而不断缩小。在非安全区中,玩家将会持续受到高额的击飞值伤害,而进入死线就意味着会被直接淘汰。每一个圈的安全区都会比死线更小一些,在圈边发生战斗可要务必小心了!
【地形道具】

(超早期研发中素材)
由于派对大决战的地图会比常规地图更大,因此在地图上,我们也增加了更多的地图机制,方便大家快速前往想去的位置,或是不想恋战时快速逃脱。在最早上线的测试版中,地图上将会出现龙卷风,一旦被卷入则会被快速吹向高空,至于是否要乘风而去,那就看你的战术需要了!
当然,我们也考虑过加入传送门或其他的地图机制,如果大家有更好的想法,欢迎在评论区讨论哦!
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