【深空之眼】库什尔方!3s雷休无伤扭二人马
修改于2022/12/31183 浏览综合
▪终于有时间摸一下人马招式了,还是挺有意思的,没想象中那么粪。
▪重传了一个带BGM的,不然太枯燥(BGM是半人马)
▪老规矩时间和流血不点,怪是好怪,词条逆天(罩子我都可以忍,雷休反击吃流血是真没必要)。
▪反击bug新发现:反二段期间,先被远程攻击打到虽然无法触发反击,但系统会判定已经触发反击,此后即使受到近战攻击也只会有防御姿态的免疫判定而无法触发反击。
▪雷休打人马的优势在于二技能触发的反击不受技能抗性词条作用,并且大招可以无脑反击。
▪人马是目前所有单体boss里招式流程最不固定的,他会根据玩家位置和受击情况改变招式派生。一般情况下,如果无伤其流程为:
开局pose→飞弹→十字斩→飞弹→枪舞三连→十字斩→(跑远)飞弹→架枪冲锋→十字斩→十字斩→千斤坠……这样算一个循环,但也不是固定的,即使不受击也可能会因为玩家位置处于人马无法修正的方向而导致其跳过某一招。
▪需要注意的是,第二个循环中,“架枪冲锋”会更换为“圆舞冲锋”(一般打得快的玩家可能没见过这招……),并在之后的循环中交替使用。
▪由于雷休反二段不能反远程bug依然存在,先说一下人马所有不能二段反的招式:
1.飞弹
2.百八式•暗拂(地波)
3.火山(词条)
4.修正紧箍咒(没错这个也算远程,我焯)
▪理想双反是一段反飞弹,二段反近战招式,比较好实现的是飞弹接十字斩,视频开局有演示。但由于火山的存在很可能反二段先被火山破掉而翻不了十字斩。
▪十字斩本身也是可以双反的,但一样不太稳定,需要位置很好。十字斩锁敌不太强,而反击会后撤,很容易失位,导致反了横扫后反不到直刺或竖劈那一下。
▪护罩卡几个时间点:
1.开局会在十字斩时放护罩,此时贴近人马使其转向释放枪舞远离护罩。
2.第二个护罩在千斤坠之前,利用千斤坠锁敌特性拉离护照区域(此时正好打一个流转)。
3.第三个护罩一般会在大招时,没关系无脑两个反击先保命再说。
▪机动性一般的近战角色我建议就不要去追马了,等他过来吧,人马虽然看起来是在地上跑,但实际上是在闪现。
▪如果不幸出现“绕场三周半”,立即180°回身直线截击人马,不要妄图同顺位去追,追不上的。
▪最后说一些小细节:
1.开局pose最好在左右两边打,正中间有可能会被人马卡进腿之间导致闪不出来被地火突突。
2.反飞弹不能跑太快,要给他瞄准的时间,不然都是描边飞弹。
3.每个流程的枪舞我都放了,普攻打怒气,怒气实在不够。
4.多利用极限闪避回怒,特别是架枪冲锋前闪一下飞弹回怒。
5.如果你是反击进修正,不要试图用反击后摇挡紧箍咒伤害,挡不住。
6.说一下大招,大招是:千斤坠→插枪蓄力→拔枪→千斤坠。这一共有四段判定,都属于近战伤害。但第一个千斤坠和插枪之间间隔有点长不好打双反,拔枪和千斤坠是可以打双反的,但有可能只能攒一个标记。因为一段反拔枪后人马起跳可能会导致投枪第一下打空,而下落的时间又正好是第二下投枪前,双反的话又刚好把第二段投枪打断了。
7.由于词条是直接三阶段的,第一阶段就是第一个千斤坠之前,十字斩全都只有一下,第二阶段就是没大招,其他都一样。
▪抛砖引玉,等下个版本欧森(为什么我中意的角色全是常驻s或a)