誓死捍卫净土,打击工作室不死不休

2022/09/22861 浏览反馈
我非常看好异侠这款游戏,有爆款的潜质,随参与了多次的删测,希望游戏可以火起来并运行的更长久。
从各个外围游戏相关职业角度提点反馈建议(以下统计部分为其他大佬总结,本人借用):
1.工作室问题:官方是否真对模拟器多开 ,主板机(手机芯片阵列),ahk自动脚本,鼠标宏,设计过防御机制?如果有并且有信心打击工作室最高,希望严厉一些。如果没有,我建议提高起号成本,由于我们是免费游戏,所以此建议或者可以理解为加大游戏难度(不限于副本难度也包括装备获取,流通币获取,功法获取),对于工作室来说,起号成本相当关键!
举两个例子:魔兽世界怀旧服 起号成本79元+200元,在封禁之前能够刷回成本就是赚,封禁普遍延迟3-7天,就是3天打够279元 即可以无限起号无限刷。通货膨胀后 暴雪加大打击力度 并被迫更改了部分掉落和游戏机制,脚本号往往存活不过1天,硬亏钱的活自然就没人干了。
第二个例子:守望先锋在韩国暴死的重要原因是韩国网吧守望是免费的,开作弊器被封号 0成本,作弊泛滥,游戏公平性不存在了,凉凉。
回到异侠,回到工作室,再次强调起号成本,上测前期的一本熊洞,可以让工作室脚本起号,速刷通用货币,假设等正式开服就算被封禁账号,损失成本为0,那么不论是3天封还是1小时封,永远正收益,那就无限破坏游戏环境。加一个成本隔绝掉工作室,游戏才能长久。另外,假设官方只加大封禁力度,那么100%会造成误封,凉了玩家的心,暖不回来的。所以个人建议,以后熊本产出全部改为个人绑定。只有达到一定级别或者游戏难度之后再去解锁自由交易。低阶功法等必需品不再只限制熊洞产出,高级怪物也会随机产出且能交易,这样高级图还有副本的产出可以以加多掉落物品种类这种方式来控制高级物品的产出,延长游戏的寿命。
现在工作室的实力,只需要7天 游戏暴死,我不耸人听闻。
tap是一个年轻的论坛,有不少无太多空余时间的学生,他们要求降低难度加大产出且多加挂机的心声,可以理解,但是加大难度减少产出且设立交易门槛,赶走工作室,可以让你赚到饭钱 水钱 零花钱,亦可以反氪到游戏中享受高级游戏内容,不香吗?
2.脚本问题:常见脚本运行机制 键盘 触屏记录,进阶脚本坐标识图找色,本次测试结果全部成功(非我本人亲测),很危险。源于游戏刷野外boss机制过于简单,选图坐标一致,地图坐标一致,最简单的多开器8开,无脑刷矿,刷猪王,竹林老尉,用模拟器自带的脚本编辑器 初中生水平都能操作,很危险。所以建议低级野外boss削减产出。
最后祝异侠传红红火火越办越好,官方工作人员幸福安康!
(ps:如果觉得鄙人还算言之有物,请给我个先锋测试的名额资格,感谢)
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