自想角色——娜迦族/忍者
修改于2022/09/25318 浏览同人创作
娜迦族——忍者·一条寺
生命:40 伤害:10 护盾:20 暴击率:10
移动速度:2.5 攻击速度2.0
普通攻击方式:挥动忍刀进行砍击
技能:
被动技能:技/替身术
在受到致命伤害时触发。在原地留下替身木偶承担攻击,本身进入0.5秒隐身状态(技能被动CD:60秒。有被动时,身后飘着一个小人偶,被动冷却期间,木偶消失。)
主技能:斩/手里剑
忍者背后背着一个巨大的手里剑在使用此技能后出现在技能末端(手里剑撞到墙体或障碍会立即停止),需要主动捡回。向前快速投掷带有刻文的大型手里剑,手里剑只对首个敌人造成伤害(伤害120 技能CD:5秒,在投掷出手里剑后必须捡回才会进入CD冷却。所投掷的手里剑是四角手里剑)
副技能:
界/分身术
在身侧召出一个持续三秒的分身,分身会跟随本体进行主技能手里剑投掷但是伤害只有本体伤害的25%。(技能无伤害 技能CD:8秒。分身消散后进入冷却结算。分身只有一滴血,被敌人打到就会提前消失)
闪避技能:向后闪躲时在原地丢下伤害为三的小炸包
战技:
束·烟遁:
一级:每次普通攻击有20%几率撒出石灰粉对当前攻击目标造成致盲效果(可对Boss生效)
二级:每次普通攻击有40%几率撒出石灰粉对当前攻击目标造成致盲效果(可对Boss生效)
三级:每次普通攻击有80%几率撒出石灰粉对当前攻击目标造成致盲效果(可对Boss生效)
惑·双结印:
一级:每次释放技能(除被动技能跟闪避技能)有10%的机会刷新当前使用技能
二级:每次释放技能(除被动技能跟闪避技能)有30%的机会刷新当前使用技能
三级:每次释放技能(除被动技能跟闪避技能)有50%的机会刷新当前使用技能
疾·瞬身:
一级:主技能手里剑飞行至最远端或命中敌人时,有25%的几率本体传送到达手里剑位置,并且1.5秒内下一次普通攻击必定暴击(命中敌人时,会出现在敌人身后)
二级:主技能手里剑飞行至最远端或命中敌人时,有50%的几率本体传送到达手里剑位置,并且1.5秒内下一次普通攻击必定暴击切暴击伤害为200%(命中敌人时,会出现在敌人身后)
三级:主技能手里剑飞行至最远端或命中敌人时,100%本体传送到达手里剑位置,并且1.5秒内下一次普通攻击必定暴击且暴击伤害为250%(命中敌人时,会出现在敌人身后)
囚·茧缚
闪避技能得到10秒冷却(此技能冷却不受一切CD缩减效果影响)且不再丢出小炸包及向后闪避。
一级:使用闪避技能时丢出茧壳对敌人进行束缚(1秒),被束缚的敌人无法移动及攻击,茧壳有1%概率秒杀束缚的敌人( 束缚及秒杀对boss有效,但秒杀几率折半)
二级:使用闪避技能时丢出茧壳对敌人进行束缚(1秒),被束缚的敌人无法移动及攻击,茧壳有2%概率秒杀束缚的敌人( 束缚及秒杀对boss有效,但秒杀几率折半)
三级:使用闪避技能时丢出茧壳对敌人进行束缚(1秒),被束缚的敌人无法移动及攻击,茧壳有3%概率秒杀束缚的敌人( 束缚及秒杀对boss有效,但秒杀几率折半)
命轮:
强化·技/替身术:提升技/替身术的威力
等级1:技/替身术冷却CD减少15%
等级2:技/替身术触发后对面前敌人造成致盲效果持续1秒
等级3:替身术冷却CD再次减少15%
等级4:替身术触发后对范围内多名敌人造成致盲效果3秒。
等级5:替身术触发后,隐身时长变为3秒并回血五点
强化·斩/手里剑:提升斩/手里剑的威力
等级1:手里剑技能伤害加成35%
等级2:手里剑造成伤害的5%对敌人造成同层数的剧毒效果
等级3:技能冷却变为原来的75%
等级4:手里剑变得更加巨大
等级5:手里剑命中敌人后会继续飞行一段距离,造成伤害为原有伤害的45%,不触发剧毒效果
强化·界/分身术:提升界/分身术的威力
等级1:分身被攻击时会造成一次数据面板80%伤害的斩击(可暴击)
等级2:持续时间内,分身受到攻击不会消失
等级3:使用主技能时,界/分身术招出的分身会跟主体将手里剑丢向同一个敌人。
等级4:使用界/分身术时在身侧召出两个分身
等级5:分身消失时向前方丢出小手里剑,伤害为手里剑伤害的25%(无触发效果)
强化·进攻:提升进攻能力
等级1:基础攻击力加成提升至20%
等级2:基础暴击伤害加成提升至25%
等级3:基础攻击力加成提升至40%
等级4:基础暴击伤害加成提升至50%
等级5:基础攻击力加成提升至60%
强化·生存:提升生存能力
等级1:基础生命值加成提升至20%
等级2:基础移动速度加成提升至10%
等级3:基础生命值加成提升至50%
等级4:基础移动速度加成提升至20%
等级5:基础生命值加成提升至100%
自想角色
作者花懿