忍界秘宝异闻录 玩家diy宝物欢迎大家一起集思广益想一些好玩的宝物
2022/09/24490 浏览综合
忍界的宝物已经好久好久没出了 甚至我已经对忍界的宝物体系感到失望了能用的宝物除了人物套就是一些普通的通用宝物 讲道理目前忍界真大佬的宝物体系已经固定 就是看见图纸一点感觉都没有 都硬不起来这不可笑吗
所以想开个帖子大家一起聊聊对宝物天马行空的想法
忍神宝珠:
这是我构思了很久想到的一个宝物一种可能让忍界变得简单的宝物
通用宝物
s级属性:攻击+75 忍术伤害+120 每升一阶 攻击+40 忍术攻击+70
效果:固定五号位宝物可以与任意流派组成套装
想法思路:目前很多流派宝物真的很弱 不如出一个任意流派可以使用的宝物这样以后的忍界不需要太多专属宝物套 哪怕出新人物也可以拿通用第五宝物来减少养成资源 并且这种宝物可以做三个 给那些宝物溢出的大佬更多的选择
尘封的秘典:
当时思考宝物这是我第一个想到的比较好玩的宝物 这个宝物单纯就是为了好玩
通用宝物
s级属性:无面板属性
效果:从进入游戏开始每60秒随机提供一个武器技能n-ssr (上限四次)
ss级:从进入游戏开始每55秒随机提供一个武器技能r-ssr (上限四次)
一勾:从进入游戏开始每50秒随机提供一个武器技能sr-ssr (上限四次)
二勾:从进入游戏开始每45秒随机提供一个武器技能ssr (上限四次)
三勾:从进入游戏开始每40秒随机提供一个武器技能ssr (上限五次)
想法思路:让双生流派的选择更多现在除了星闪 剩下四个双生流派的人物大家陆续都玩的少了 假设出这个宝物可以给一些老流派上场的机会 不过做出来后好像星闪就更猛了 所以我觉得后面到时加上切换流派秘典效果消失这样的效果
宫本武藏的刀&宫本武藏忍法帖
宫本武藏生平不会忍术却与忍神可以打的不分上下 这是宫本武藏留下的宝物
套装宝物
宫本武藏的刀
s级:武器伤害+10% 暴击+3% 每阶+4%武器伤害 +1%暴击
(套装属性: 封禁忍术 进入游戏后主手武器首次时间清零 副手武器首次减少70%冷却 武器伤害+20% 武器冷却缩减+6%)
三勾效果:武器伤害+26% 暴击+7%
(套装属性: 封禁忍术 进入游戏后主手武器首次时间清零 副手武器首次减少70%冷却 武器伤害+60% 武器冷却缩减+18%)
宫本武藏忍法帖
s级 武器攻击力+200 武器冷却缩减+3% 每阶+80武器攻击力 +2%冷却缩减
三勾效果:武器攻击力+520 武器冷却缩减+11%
这一刀下去你可能会哭哦
想法思路 大家只看有大招的忍者如何厉害 所以思考了这两件件装备 想法很简单让忍界多点想法 一个跟着武士学习的忍者 放弃了忍术思路 直接加到武器上 当然这个设计全是缺点 因为有封禁图 如果出这种宝物在封禁图优势太大 除了删效果我想不到什么能解决方法
欢迎大家把自己的想法写在下面
如果有人看我没事的时候会在写点这种diy宝物 大家想一想万一小白看了呢 真做出来了这些宝物 哪怕出一个也不错 当给忍三策划点思路了 毕竟忍界已经故步自封很久了是时候做出新的改变了