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03:33
论多少个砖头才可以处决敌人
@QcHxS
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05:22
标准模式 any% 4m30s慢速通关
@QcHxS
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22:02
噩梦难度最终BOSS三巨头仅用未生满级的小手枪通关
跳过了看广告的流程
@废柴枪手
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02:24
还有意外收获
准备拍个钓水娃的视频,没掉找,有个意外收货。😂我的钓鱼交互见第一次恩可能会断触,所以抛竿跑不好,视频看起来菜菜的😅
@呜呼呼
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28:15
0资源初始无广告一命通关标准+全收集
看到有小伙伴吐槽说游戏逼着看广告,还说不可能有人一个广告不看就通关标准难度,所以自己试了一下,也给一些萌新做个参考。
事实开发者所说的“不用广告通关标准难度”是完全没有问题的,游戏内给的资源绰绰有余。看下来会发现我失误也很多次,例如暗杀失败和开锁小游戏失败,但富裕的资源让我容错率足够高。
生化危机like的游戏,资源本来就是稀缺的,合理分配物资和节省弹药是玩法的核心,广告只是给你提供了一个用暴力数值打破资源限制,享受开挂一般的突突突的手段而已。非要说什么没广告就不能玩,还是别那么浮躁,先慢慢摸索一下游戏,提升一下自己的操作吧。
可以不喜欢,但不要无脑谩骂。
@清
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01:24

【胆小误入】竟能在游戏中接触到监狱内部的恐怖手游!逃离!
【胆小勿入】:本系列只会发布有关惊悚,刺激,等一切有关恐怖系列手游,胆小勿入~
@老蝈手机游戏推荐
1103 赞
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03:02

怪物源于内心!这款游戏有着相当深度的心理学思想内核,透过恐怖的外衣,你看到了吗?
这一系列是我关注很久的游戏,从初代到诡监狱,它想要传达的东西越来越丰满越来越清晰。广告多是一个问题,但游戏能够阐述深层次的东西使我愿意刷广告 诡监狱试玩几天,能感觉到这款游戏越来越精致,受击反馈跟前作也有进步,虽然相比于生化四五这些经典还有一定距离,但是碍于设备,毕竟前者是pc端。 再聊下怪物问题,三大boss都包含了一定的现实暗示,非常生动的还原了事件真相,玩的时候也有一定的代入感。但是作者太求稳了,很多boss都有其他游戏的影子,想想寂静岭里面经典的三角头,生化里面的暴君、舔食者,乃至雷德利的异形诸如此类,设计怪物一定要再大胆一点,不可名状一点,没准就能设计出让人印象深刻的经典,甚至对整个游戏都有超大的提升。
@荒原叔
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01:52

【冷门佳作】不一样的恐怖动作解谜游戏!如何在手机玩出pc端单机游戏的感觉?不要错过它!
若是能提升更多画质的材质之类!我相信体验会更好!
@smile仔仔
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05:43
标准模式5分04秒一命速通
这一次总该够快了吧
@HWHF
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01:42

无尽噩梦新作:诡监狱——看广告可以称霸监狱?#无限视频创作月#
不是所有怪物都需要击败,尽量节省弹药,留到BOOS关使用。打BOSS没子弹就只能看广告咯👀
@小卿yo
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