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coffee的佣兵图鉴第8期——战士(上)

2022/09/25824 浏览攻略
战士比较多,会分成3期。
上篇介绍的战士偏向防御
--------正文--------
名称:小树人(小树)
TapTap
品质:
种族/职业:精灵/战士
天赋简介:1.起源:加生命。2.自愈:被攻击概率回血,回血量受佣牌加成。3.抚慰:触发自愈后,周围一格友方物理减伤增加。4.强韧:自身左右友方被指向攻击大概率替其承受,且此次伤害减免增加。
技能简介:1.防御:大幅提升防御2回合。
泛用性:
TapTap
获取难度:
推荐搭配:先知、单挂
推荐符石:兼守/复苏
综合点评:⭐⭐⭐+。萌新之友,自带回血天赋,升星快,可作为前期阵容的实用前排,也是早期佣兵之旅开荒的好伙伴。pvp因自身属性较低之后会被其他高品质前排替换,但是pve仍有很大作用。65级以后搭配兼守符石和射手队伍可以一直用到伽蓝25层,算是培养成本很低的一队了。前期无尽也可以用单小树人无损偷鸡(by紫云,具体操作方法是放角落拖回合数,等20回合比血量获胜)。二进后的4天赋使其可以在pvp中作为保镖使用,针对游魂2回合的爆发非常有效。在先知阵容中,如果先知传承到2天赋对整个阵容的回复能力是巨大的提升。缺点是害怕流血和魔法伤害。推荐前中期培养。
名称:民兵战士(小红)
TapTap
品质:绿
种族/职业:人类/战士
天赋简介:1.坚硬:加防御。2.格挡:受到物理攻击大概率大幅减伤,减伤受佣牌加成。3.顽抗:损失生命百分比越多,魔法减伤越高。4.人墙:和自身同列己方防御增加。
技能简介:1.热血:能力,每次被攻击击中,攻击增加。
泛用性:
TapTap
获取难度:
推荐搭配:伊神、火山、卡西欧、小白
推荐符石:兼守
综合点评:⭐⭐⭐。定位和小树人差不多,前期非常实用,中后期主要作为提供技能的工具人。热血技能在搭配有续航能力的战士时可以发挥出1+1>2的效果,短短几回合就能造出一个能抗能打的巨无霸。自身2天赋对物理伤害有很高的抗性,伽蓝也可以作为合格的前排,不过没有自奶能力,需要其他牧师的辅助。相比之下三四天赋显得没什么大用,60级以后显得弱了些。另外在佣兵之旅、趣味赛等不吃养成的玩法中,小红+小白是前期强度很高的组合。推荐前期培养,优先提升等级。
名称:独眼统领(蓝胖)
TapTap
品质:
种族/职业:逝者/战士
天赋简介:1.眼障:加生命,加异抗。2.狂暴:回合开始随机使一个友方攻击增加1回合,如果是战士真伤增加,加攻受佣牌加成。3.妄否:能力,每次获得负面状态防御异抗增加,最多5层。4.排异:周围2格己方异抗增加。
技能简介:1.石化之锤:攻击目标并石化1回合。
泛用性:
TapTap
获取难度:⭐⭐
推荐搭配:
推荐符石:余威等增强生存能力的符石
综合点评:⭐。设计定位是抗异伤的战士,然而实际非常鸡肋,高额的异抗并不能弥补蓝卡属性的不足,自身能起到的辅助作用也一般。更何况牧师和复苏符石都能从根源上解决异常,骑士也有技能抵抗异常,上位替代非常多,不推荐培养。
名称:卡西欧
TapTap
品质:
种族/职业:逝者/战士
天赋简介:1.不灭:回合内每次受到攻击防御大幅增加。2.逝主:每死亡一个单位,防御大幅增加。3.亡曲:抗暴增加,死亡后变成灵体(免疫所有伤害和治疗)2回合无法移动攻击。4.镇魂:物理减伤增加,受到逝者单位伤害减少。
技能简介:1.决斗:防御大幅增加,然后和目标按速度先后互相攻击一次。2.嘲讽:防御大幅增加,强制周围一格敌人攻击自己2回合。
泛用性:
TapTap
获取难度:⭐⭐
推荐搭配:小红、伊神、召唤体系、老马
推荐符石:巨力/3狂舞/兼守
综合点评:⭐⭐⭐⭐⭐。物理防御能力最强的战士,拥有极高的防御成长能力,用途广泛。一进装备符石后产生质变,带巨力转守为攻,配合召唤体系数回合后一刀一个小朋友,任何减伤都是形同虚设,后期pve非常好用;带狂舞或兼守吸引大量火力,硬拖3-4回合不是问题,如果搭配小红的热血和牧师回血也有可观的攻击成长。卡西欧是唯二拥有特殊灵体形态的佣兵,在任何情况下都能至少拖2回合,使用伊神大招后可以造出一堆灵体,为己方阵容争取时间。缺点是非常害怕魔法伤害,但如果有合适的阵容搭配,就能最大程度规避这一点。推荐任何时期培养。
名称:火山领主(火山)
TapTap
品质:
种族/职业:元素、领主/战士
天赋简介:1.熔炼:生命增加,受到火系伤害减少,冰系伤害增加。2.岩浆:回合开始概率随机燃烧周围一格地面,回合结束周围燃烧地面越多恢复生命越多。3.炎甲:周围燃烧地面越多防御越高。4.火连:回合结束时,周围每有一格燃烧地面发起一次低伤害的攻击,最大攻击次数为当前回合+1。
技能简介:1.火爆:使周围随机一格燃烧,对周围一格燃烧地面上的敌方造成伤害。2.灼心:周围一格敌方魔抗大幅降低,受到火系伤害增加2回合。
泛用性:
TapTap
获取难度:⭐⭐+
推荐搭配:狼嚎、大小炎魔、哥法等火属性法师、老马
推荐符石:巨力
综合点评:⭐⭐⭐⭐。物防极高的战士,并且具有一定的回复能力和辅助能力,单挂强度一般,最好与火法搭配使用。二进前偏向防御,二进后获得4天赋产生质变,从铺火挨打工具人一跃成为火山拳王。高防御、单回合多次攻击加上巨力符石,只要周围的火够多,每回合都能造成极高的单体伤害,再加上狼嚎的冷血锦上添花。另外,火山自带领主羁绊,弥补火法速度低的劣势,是火法指定前排,而火法在节日团本和伽蓝高层的发挥非常出色。火法阵容推荐培养,其他阵容有富余资源可以投入。
【大乱斗攻略】新手引导,剑士阵容为主。截图
【大乱斗攻略】新手引导,剑士阵容为主。
来玩大乱斗也有将近四个月的时间了,在这里写一些心得,希望可以帮助新手少走弯路。 刚进入游戏大家都会得到一个传说英雄:菲利斯·露西亚 在很多游戏里,刚开始送的英雄,大家都会觉得很廉价,这个英雄肯定不厉害。但在大乱斗的世界里,露西亚可以说是剑士核心英雄,能抗能打,非常之强力,所以刚拿到这个英雄的玩家,建议全力培养(当然,如果你不玩剑士阵容的话,有更合适的可以随时替换,不需要倾注太多资源)。 楼主来玩大
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佣兵说明截图
佣兵说明
新手可在此贴一目了然各佣兵的基本搭配和用处,排列是按佣兵栏顺序,战剑弓骑刺法牧术无以及金紫蓝绿白 稀有金是只能起源兑换和酒馆招募的佣兵,普通金可扫荡获取渠道多,半稀有金则鉴于两者之间 个别核心佣兵下列的阵容是和其搭配有关的常规阵容,仅为参考,大乱斗并没有完美无敌的阵容和佣兵,全凭克制、搭配和养成 老板寄语: 战士: 主核易成型 1、西罗,战士与天使阵容输出核心,实战表现突出,爆发极高多段伤害配合雷
精华
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coffee的佣兵图鉴第13期——法师(上)截图
coffee的佣兵图鉴第13期——法师(上)
本期介绍非火系法师 从这期开始天赋和技能就不写了(因为懒……)版本更新修改起来也麻烦,可在游戏内自行对照。综合点评部分会多写一些。 ------正文------ 名称:强电兔(电兔子/皮卡丘) 品质:蓝 种族/职业:精灵/法师 泛用性: 获取难度:⭐⭐ 推荐搭配:莱特、先知 推荐符石:兼守、雷霆、复苏 综合点评:⭐⭐⭐。雷法阵容专属前排,自身魔抗极高,2天赋电流续航和成长收益可观,主要成长方式是莱
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女神雕像攻略上——配队思路(60+)截图
女神雕像攻略上——配队思路(60+)
觉醒版本已经快一个月了,新的玩法女神雕像是觉醒材料获取的大头,玩法体验下来有点像自动版本的珈蓝+无尽。上次重置时拖地曾大言不惭道80队伍极限是60层,并将所有高于60的玩家回退到了59。。。我花了大约7小时从60重新冲到80,写下本文与大家分享60层以上的配队思路,顺便打脸拖地。 本文适用于至少3队成型的玩家(大概一年以上的区?)冲击高层,除了上80需要红莲三进点出战歌固有外,其余佣兵均二进即可。
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01:46
无尽60思路分享(完全版)截图
无尽60思路分享(完全版)
【送给数值:无尽小怪设计的数值比boss还高真的合理吗?60boss才10w血,龙骑小怪12w血,成长速度和boss格拉斯一样,放出冰雨≈团灭,严重影响非洲人游戏体验。】 斜体部分为1月8号的修改 修改内容:1.站位图修改 2.新增格拉斯boss打法 3.改进雪风boss打法 4.改进探路方法 5.部分文字 【】内斜体部分为1月24日修改,至此本贴更新完成。 0.前言:最近的更新在无尽51+层添加
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女神(81-90)思路分享截图
女神(81-90)思路分享
81-90的难度提升比较大,如果是勉强通80的小伙伴可以等半年左右再尝试 1.理论环节 1.1难度分析: 81-90一共24队出怪。81-82为简单难度,没到最低配置的也能体验一下,83开始难度提升,88,90最为困难。 1.2名词解释: x刷新轮:每回合的刷怪数,在81-90为4次3刷新轮,6次2刷新轮,共10回合。 理想分布:2路的情况下,2刷新轮1:1出怪,3刷新轮1:2或者2:1出怪,概率
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01:11
【二进阵容分享】狂舞骑截图
【二进阵容分享】狂舞骑
引子 一路走来,乐享其中。喜欢大乱斗的玩法与机制,为此挤出不少时间来研究,有一些心得体会借此机会与大家分享。 大家好,我是m3的玩家离庭,在墨墨墨导师的细心指导和大魔导的共同参谋下,一路使用狂舞骑取得了首次巅峰赛第一。 我当前的主阵为狂舞骑也就是玩家常说的6骑,因凑6骑士羁绊,阵容之中有多名佣兵佩戴狂舞符石而得名,属于练度需求高成型难度不低的后期阵容,非常适合打对方脆皮多的体系,当前版本表现不错。
精华
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01:03
珈蓝攻略截图
珈蓝攻略
珈蓝城堡是游戏核心副本之一,其乐趣有通过不停的尝试,将手中适合队伍的站位测出来,把牌序凹到初始回合即出,用最低的练度通关数值远高于自己的关卡,有成就感和满足感,获得更多资源也会掉更多头发[表情_星星眼] 还有一种比较适合修仙的养老玩家,佛系玩家也是如此,以金石头兑换数量为区分,像打到25、32这些所谓的毕业关,就隔个一年打上一打,轻轻松松,凹?直接练度碾压~ 两种都体验过,第一种前期我为了凹一
精华
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