游戏建议,

2022/09/25368 浏览反馈建议
我玩过大量的游戏,各种玩法题材都遇到过。我来说说这个游戏,优点就是玩法比较多,非常的还原了小说中的细节,什么五行灵根,五行装备,技能撘配玩法,种植灵草,培养灵兽,炼丹炼器,这些都做的很好,
但这些都是一个人在玩,感觉有点偏单机了,感觉全服就我一个人在哪慢慢培养角色,刚开始玩家会觉得有点意思,长期如此玩家就会感觉厌倦,这种放置类游戏,更多的玩家都是利用零散时间玩一会,玩的时间稍微长一点点就会流失大量玩家,主要是玩家本来就不多。
游戏基本;现在做游戏,市场竞争压力很大,游戏要有特点,买点,玩点。创新点,让玩家感觉这个游戏值得花时间来玩,值得花钱玩。要搞懂玩家希望是什么,需要什么。
市场环境;现在网游遍地开花,智能手机的出现,高性能的网络环境,走单机绝对不行了。必须走网络游戏,网络游戏的特点就是我不是一个人在玩,我能看到其他人,跟他们可以沟通,交互,互动。实现这些并不是我能看到你是谁,并不是我能跟你打一下。并不是我能跟你比一下磅单。这些都不是真正的网游,这只能说明这个游戏需要联网,
艺术来源于生活,人生如戏,戏如人生,有人的地方才有江湖。这种游戏要做的像人生一样才会让人愿意长期玩,愿意花钱玩,仙岛大乱斗,这款游戏,我们既然放弃了3D,放弃炫酷的技能,放弃大地图的自由,就要把其他的做的更好,目前来看其他的基本没做,也就能活一段时间,可能过一两个月这游戏就死了。过一年两年,这游戏也就无人问津了,很多游戏都是策划搞死的,
很明显策划只想着怎么让玩家怎么充钱,我想说的是游戏都没做好,人都没有,你让谁充钱?一个人假如能充值6块钱的首冲,如果玩家有几百万呢,或者上千万呢,那是多少?比起你天天想着就让这几个人充上万是不是更多一点?是不是更简单一点?
仙岛大乱斗目前严重问题,没有交易,没有沟通,交互也等于没有。没有玩法,都是天天推图,只是一个可以或者说是需要联网的单机游戏。
1
2