说点题外话,所谓的肝,是不是急于求成?

2022/09/281026 浏览喵了个猫
比如今天新出了某个副本或者更新某个版本,除去抢首杀这种竞技性比赛以外,必须要一次性刷满9999个成就,拿全所有装备,在加9追12星耀88颗满星都给加上,恨不得当天版本毕业。
就是这种玩法,一方面是游戏厂商的设计初衷,一方面是不是玩家有点太急于求成。
就好比玩炎龙骑士团2代的时候,为了找到隐藏剧情,或者不死人,一个地图打无数遍,为了练级一个敌人打满255回合?
火焰纹章系列也是,为了不死人,为了凹点,反反复复读档。
就是感觉和现在的游戏玩法不太一样,现在就是想着赶紧过剧情,赶紧通关拿奖励抽卡,赶紧升级装备什么的。。。特别忙,特别累。
不过,我现在玩了碳矿村,我觉得一点点建设一个废村,还是挺有成就感的。也不着急,就有空刷一刷。抽空再打两个白金史莱姆,齐活!
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