不喜勿喷
2020/07/15459 浏览综合
6.16。 非常期待公测结果,当回预言家,公测开始第一周,七天内评分6.5。—————————————————————
6.28. 9.50am。重新修改评分,但不修改预估评分。上午已经弃坑,先声明不和任何人对线,以下看法纯属个人想法。
自我介绍:参加过一二测,对于本游戏有一定了解,公测在初入华夏弃坑,公测综合评价实力16.7万,格斗前三百。
修改评分原因:1.诱因:囤货活动字眼中赤裸裸的写着氪金玩家nb。
2.深层次原因:首先是一二测乃至到现在的公测其实本体游戏变化的不大,好的地方没有变的更加好,受人诟病的地方也没有太大改变,让人感受最深的反而是抽奖率变化极其惊人,一测:100抽出现十来个橙贵很正常也没有什么黑蝌蚪。二测:100抽出现五六个橙很不错了,其中还混杂乱七八糟东西。公测:什么玩意呀。
其次:卡人的点非常明显,并没有一个平缓的感觉,非常突兀,花费时间极长。游戏采取自黑的方式写着这个物品的说明还没有完善,等我们把氪金系统完善后再来写说明,干得漂亮!!!nb,采取自黑方式让我们这帮吐槽氪金狠,游戏完成度低的人无话可说。
最后,是严重的失望感,想念当初为了肝dp晚上玩到凌晨两点的日子,纪念逝去的青春,屠龙的勇士最终变成了恶龙。那个在迷宫里面自黑的Peter也变成了如今这个模样。
果然我不适合这款游戏,就适合买断制游戏,原来中国真的人均月入过万呀((O_O))
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6.30。 10:00am。tap7天评分5.7,距离开服整7天。比我预估的要低的多,连及格分都没有,让我有些意外。这段时间玩了五六天后面就弃坑了,但是也在一直关注这个游戏,一是***二是迷宫对于我而言算是玩得最久的一个手游了,好感度真的Max。
评分变化趋势:从开服第一天白天十点一直走低直到晚上八九点开始反弹。第二天平稳上升到第三天平稳不增不减。到第五天开始走低,中间呈现波浪形有升有降,但总体趋势呈现下降。到如今开服七天评分5.7。
变化趋势变化猜测:刚开始因为很多玩家因为各种原因(大家都懂)打低分,peter给的100抽+1000白开始挽回评分,后面再加100抽。总算是有所效果,制止了评分下降趋势并有所反弹。后面不增不减保持平稳:1筛选玩家差不多了,留下的大多数是愿意接受这个模式和游戏方式的。2福利和前几天可玩性还是很不错的。后面开始降低:1.囤货活动让很多玩家措手不及。2开始卡华夏以及部分步入养老期,可玩性降低。
说句老实话,这游戏就算是个半成品横向对比放置游戏也能有个7分。完成品估计做的好也能有个8.5-9。但是如今落到如此境地,不免让人唏嘘,这个锅个人想法是运营商背6成,开发商背3成,玩家背1成。过多过度宣传,各种氪金推广,抽奖爆率一言难尽。完成度低推出来公测。光子服和官服的掐架。都是造成如今后果的重要原因。
写这篇文章最重要的目的是***,谁叫我写了要当预言家,打脸( ̄O ̄;),如今***了,了结一段心事。这游戏我也不会碰了,青瓷这个公司也被我拉进黑名单了(青瓷:反正你不是我的菜)。