游戏改进建议,字多,希望官方能看到。
2022/09/29311 浏览建议反馈
我个人也是召合老玩家了,从一代玩过来,二代确实丰富了很多,但同样存在一些玩法贫瘠。
1.冒险模式,基本玩法,满分
2.剧情模式,丰富的奖励,虽然很多人觉得推的很累,但只用打一次,满分
3.副本模式,本来应该要打过一次后就能扫荡的,结果难度一个又一个,后面的奖励更好,逼的人重复往下打,但真推不动了。建议就设置五个难度,打过后可以直接领,然后根据冒险模式的进度给予更多奖励。7分
4.公平竞技,不错的玩法,虽然大部分人都只是打个低保。8分
5.赛季合作挑战,匹配一个不动的队友,打的还是副本的玩法,纯纯的折磨人,但是这奖励又不得不做,无语子。没有新玩法建议直接取消,把奖励给到其他模式。0分
6.赛季历龄无尽,挑战极限,满分
7.创造,斗智斗勇,满分
8.天梯,可以做的更好玩,在下有两个想法。真人及时匹配对战,保留伙伴星级和消除形态值。
玩法A流程,红蓝双方各ban一个伙伴(对方不能用)→红方选一个伙伴→蓝方选两个伙伴→红方选两个→蓝方选一个→红蓝双方再各ban一个→再以此类推选伙伴,最后选完9伙伴,调整占位装备命石,开战!!
玩法B,预先组3套阵容(每个伙伴只能出2次),然后双方选择出战顺序,3局2胜为赢。
这样大大增加了游戏的策略性,也让人更有动力去养成去消除,玩法更能做到伙伴之间的克制关系,让以弱胜强成为可能。
over,感谢~