影响游戏寿命不超过一个月的原因

2022/09/291122 浏览综合
1.星级升级 没有明确说明 很多玩家能过就过 特意刷评分拿奖励的很少,一个狩猎游戏,应该考虑的是谁先通关,而不是为了刷评分 拉进度而拉进度 应该是固定奖励,很多玩家我好不容易晋升了 特么的奖励居然不一样,心理落差巨大,我为了快点奇迹 第二天无双,都不知道还这种问题 基本Sss 但是因为没有全破 等因素 还有打得少 基本只有A s
2.怪兽的星级难度提升不明显,某些怪甚至是弱智,比如螃蟹,除了数值高啥也不是。
3.每周的周常 竞速25次。过于肝 因为这奖励啥也不是
真正的核心玩法其实是竞速 而不是卡星级 为了评分而评分
4.武器派生影响了多元化狩猎的问题
5.家园种植采集虽有优化仍然狗屎
6. 很多玩家不是升星不了 而是怕通关玩不下去 删除游戏 内容匮乏,为了评分而评分的没几个肝帝
7,新老区福利不同,就特么的新区没有炸服奖励 老区开放注册都有,请问开新区意义是什么?B服全有
解决方法:固定升星奖励,固定每周一轮回的 竞速奖励 提高奖励的内容 学学猎魂 本人公测称霸一区竞速的存在。双剑利斯塔
总结:这不是共斗游戏 这只是披着狗皮的伪联机游戏,因为四不像,且不说现在玩家的大量流逝
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