2022/9/30422 浏览综合
关于十一活动的感想
一.签到活动
奖励中规中矩,七天奖励意料之中的传奇狗粮,但是为什么第六天的奖励反到比前几天的少了呢?通常情况不都是随着签到时间增加降礼逐渐变好吗?你游策划为什么老是在各种出人意料的地方提现他与众不同的脑回路呢?
二.列席up
你游十一创收重头戏,唤月者更是千呼万唤始出来的人气角色,但是鉴于你游目前坑的令人发指的出货率,小保底大概率歪其他,极高的角色养成成本和抽卡成本,也许再刚开服玩家对游戏热情高且对卡池机制和角色养成成本一知半解的情况下可以获得不错的收益,但是现在还有多少神豪愿意去强氪卡池我持怀疑态度。
三.歼敌任务
没什么槽点也没什么亮点,具体要等活动开始时看活动要求的数量和奖励是否能让玩家满意。
四.派遣探索任务
这我就要说到说到了,你游现在派遣有问题你知道吧?派遣几小时迎头被怪揍回去了的现象很普遍,派遣任务体验不好是很多玩家反馈的问题吧?即使加了新的派遣据点在二图脸对脸的距离路程也是按小时计的吧?就这你还非得在十一活动中加入派遣探索活动,策划头真铁还是实在想不出其他活动了?当然也不是没得救,如果任务要求次数少,奖励丰厚些倒是也可以获得玩家的好评。
五.决斗场任务
和派遣一样,决斗场同样是玩家反馈的重灾区,自定义障碍和陷阱的设定本意是增加决斗场的随机性趣味性,这个我真的理解也赞成,问题是理想很丰满现实很骨感,策划自己去打几把决斗场看看,千篇一律的堵路陷阱憋走位,每一场最耗神的不是怎么消灭敌方角色,而是怎么能先走出陷阱和石头海,已经有不少玩家放弃了决斗场现在你又逼着人家回来打,你是真不怕人家一气之下卸游戏啊。
官方且行且珍惜,玩家且玩且珍惜吧。
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