尼普勒萌新之友,保姆级教学,工业化对局,80尼12盘5370基础实况(91尼在新帖里,尼梅单核对比已更新)

精华更新时间2022/10/213 万浏览攻略
以下攻略立足于12级沙盘80级尼普勒,有高形态沙盘的各位可以把每个沙盘的步数发给我,可以帮你规划一下,别的等级的尼普勒也行,不过这个英雄等级还是很重要的,尽量升高,提升很明显。
本攻略和与也只是个人经验总结,欢迎大家友好讨论。
91尼更新到新帖子去啦,因为感觉这篇太长了怕新来的小伙伴看不下去!贴个链接
尼普勒保姆级教学,91尼打法优化更新版来咯 - TapTap
打法很简单,千万不要太长不看哟,第一条分割线之前就把打发讲完啦,剩下的是有的小伙伴有疑问我更新的!没兴趣不看也没影响,看到第一条线之前就能5300以上啦!
贴个链接
尼普勒极限与均摊两种消法简介10级盘2000基础单核 - TapTap
我玩尼普勒呢,一开始在论坛里没找到特别详细的教程,是看了这个贴才找到的感觉,总体思路就是沿袭这个贴的,大家还能看到我在里面的回复哈哈。
写这个攻略呢就是因为自己玩的时候,一是确实不明白什么时候该炸,不知道我的能量什么时候怎么用,所以这也是我梅玩的不好的原因,每一步该消除呢,还是还用磷火吃一下呢,我有选择困难症哈哈哈,需要抉择的地方太多,二是具体消除的过程中的经验,还是摸索了好久的,比如我以前也喜欢尼普勒攒大怪,玩的时候才明白,就我这个英雄等级和沙盘,攒大怪大概率亏的 。
所以有了这篇贴子,通过我的计算,把每一步操作,每一滴蓝都安排的明明白白,只要步骤没问题,形态肯定不会低!
链接贴中尼普勒的单核攻略,不知道大家需不需要,因为我自己玩梅单核只能消到大哥2100,尼单核大哥也只是尝试了一把,到2500,这肯定远远不是极限,消单核方面我是个彩笔(*꒦ິ⌓꒦ີ)。如果大家不怕看我笑话,我就多研究研究,如果有合适的攻略就继续更新到这下面(*꒦ິ⌓꒦ີ)。
尼梅单核的对比,为了不影响正常攻略,放到最下面了,简单说就是别玩尼单核!至少像我这样容易🐷脑过载的不适合!确实有大佬能把尼单核消到很高,只是我彩笔,相比之下梅单核学习成本低多了₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
本测试中的傀儡单核尼已过时,沙盘等级升高后摆盘单核尼已经崭露头角,论坛中也已有小伙伴发了攻略,我就不再过多赘述啦,除非真的小伙伴需要₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
🍋。。。。以下正题。。。。🍋
尼普勒携带技能:
1.屏息而待:能量最低的技能,作为减费启动器,其他时候千万别用,用它续被动比断一次被动亏的还多(仅针对本攻略12盘80尼)
2.次元裂隙:用来制造大量静止格
3.错综惊尘:在静止格上产生爆炸
尼普勒可以算的比较精细,到处薅羊毛,也可以咸鱼一点不在乎最终差那一两百的形态值,很适合我这种容易🐷脑过载的玩家。不想看字太多的可以瞬移到下面的工业化流程哟~
单拖:将一个伙伴直接拖出沙盘,并且产生至少一次消除。如果拖出的是领域上的伙伴,将形成静止格,可以将别的伙伴放入静止格中,产生的消除算成功拖消,别的伙伴原位将产生空缺由沙盘掉落补充,产生的消除也算成功拖消。这两种都只有一个伙伴被你扔到沙盘外面,所以叫单拖,都可以提高被动等级。
双拖:将一个领域内的伙伴拖出沙盘形成静止格,再将另外任意一个伙伴拖出沙盘,由沙盘掉落补充产生的消除算成功拖消,可以提高被动等级。
粗略来说,全程双拖的收益最高,为了不断被动可以掺杂单拖。
双拖时第一步一定要产生静止格,所以一定要拖领域内的伙伴,而尼普勒的被动:拖出领域内的伙伴形态有加成,与拖出的怪形态值相关,所以第一步尽量拖领域内最大的怪。尼普勒不用攒大怪,别心疼,有多大拖多大,蓝色已经是很大的了,拖消很怕卡格子,只要有机会拖蓝色千万别犹豫,不用故意攒紫怪,除非拍你脸上,沙盘够大的除外。
双拖第二步,由尼普勒74级被动:静止状态可额外拖出一个伙伴,并额外增加形态值,且为定值,所以第二拖的怪越小越好,把大怪留着有领域再拖。如果第二拖的怪也在领域内,因为74被动加成不变,而拖出领域有额外加成,所以还是越大越好。
总结一下就是如果你想拖领域里的怪就是越大越好,非领域的越小越好。
蓝色的怪刷到领域里要优先考虑,毕竟领域产生的很随机,而且蓝色的卡格子很严重。
❤️工业化流程:12级沙盘80级尼普勒,全程被动不断,不用技能,第一盘到12步开始,拖一个领域怪出去产生静止格,点一下屏息给技能减费,点一下次元把所有领域怪拖出去,点一下错综炸一下,然后次元拖,错综炸,次元拖,错综炸,到1步的时候刚好还剩54点能量,错综和次元一共53点嘿嘿嘿,再炸一步收工,进入第二盘,接着维持被动不断,攒能量一直来到第三盘,第三盘的第一步也攒能量,第二步开始屏息减费减费,然后炸到结束。具体的消除过程可以看看视频吧,不太明白的楼里问就可以。
咸鱼一点的玩家,还是上面的流程,只要注意多双拖,别断被动,第一拖的怪越大越好就可以,千万别攒怪,蓝怪在领域内就优先拖,别舍不得,卡住了亏的更多。
极限一点的玩家,就四处薅羊毛,尽力全程双拖,两次屏息的时候薅薅羊毛,有机会合紫色的可以赌沙盘顶端掉落来留住卡格子的蓝怪,然后等拖出领域紫怪赚一小波。
真的太咸鱼怎么办,前面被动要断了怎么办?没关系,咱咸鱼一点也不是没有补救措施,虽然是会差一些形态但也不多哦。(下图傀儡就是被动,懒得改了凑合凑合看吧嘿嘿)
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首先咱们要知道,次元加错综减费后一共耗蓝53点。比如说,你不幸在第29步的时候断了被动,那么会差多少能量呢,到12步开炸的时候差8点,看似影响不大,但是其实咱们能量算的刚好,炸到最后一步剩54能量刚好能再炸一次,所以你在最后一步只能安静的拖出一个怪,不用次元直接错综炸一下3*3的范围,周围的高形态怪越多越好。然后继续来到沙盘3,这时候就不用第一步攒能量第二步开炸了,直接第一步就开炸,这样和没断被动的沙盘三炸的次数是一样的,到最后一步剩24点能量,可以在单炸一次3*3收工。
这样总得来说,断一次的差别就是第一沙盘少炸了一次,大概是130左右的形态吧。以后英雄等级高了容错也会高一些的。
而且断被动,断的越早亏的越多,这对玩家来说是好事,因为早期沙盘比较好拖消,而在被动成长起来之后领域多了,双拖单拖的选择更多,也不容易断,就是开局的十几步断的可能性大,而且前十几步也打的很快,重开几把还是能接受的,不想重开少炸一次就是了。
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评论里有的小伙伴会纠结第二拖亏不亏的问题哈,本来玩尼就是想咸鱼一点炸就完事了,结果这整得哈哈哈。不过谁让我也喜欢算呢,我就试着算一下不考虑实际操作的,理论最优解(当然其实不算也知道,肯定是视频里说的双领域拖消最赚啦)。而且这鬼游戏,感觉数值问题很大,比如74被动写的额外+8,我每次只有+7,领域加成的1.33,而且这游戏小数全是向下取整的,哪怕是1.99,结算的时候也会变成1而不是2,所以拖领域绿怪的时候跳两个+3,一个是自带的,一个是技能加成的3*1.33=3.99,所以还是3,拖领域蓝怪的时候跳+12和+15,12是自带的,12*1.33=15.96,算的是15。
不过我这会饿了呜呜先去吃个饭,晚上回来给大家算一下哦。
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吃完饭回来咯,算一下拖消的具体数值吧,以我目前80尼的数据来算。
拖消整个流程呢,是有很多不同的形态值加成的,这次主要分析拖这一步所增加的形态值,拖之后产生的消呢,因为尼普勒必须要拖消才能维持被动,所以这一步大家都是拉满的,只要被动不断,都是一样多的,就不分析了。
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当你拖出一个伙伴的时候,有可能有三个形态值来源:
1.自有形态,就是白1绿3蓝12紫50这个,下表中用黑字表示;
2.如果是从领域内拖出,无论是拖消的第几步,那么由于被动的影响,将额外增加自有形态133%加成,即1.33倍,本游戏小数都是向下取整,所以加成为白1绿3蓝15紫66,下表中由红字显示;
3.如果是双拖的第二拖,由于被动的影响(静止状态额外拖出的那个)将固定增加8点(虽然拖的时候显示的是7点,实际怎么样我也没管过,不过没关系都是定值),下表中用蓝字显示。
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第一拖必有领域所以都有红字,第二拖才有蓝字加成。可以看到如果两次拖出都在领域内,而且最好带一个高形态怪,那就是最极限的双领域拖消,这是可遇不可求的,遇到了不要放过哦。
我们打的绝大部分都是第一列的情况,就是前期领域少被动低的时候。所以给大家说的一拖大,二拖白,就是第一拖一定会有领域,让高形态吃领域加成,蓝的套上领域一定优先拖,别舍不得,而且沙盘等级低的时候,一个蓝色卡在沙盘中间真的痛苦无比,有机会拖一定把他搞掉。那为什么二拖白呢,我的想法是尽量给绿的也留到套领域的机会,反正第二步没领域的加成都是7没区别,而且保留一些绿色有机会真的会有紫怪拍脸上,拖一个领域紫可是赚中赚。
什么你说为什么不放蓝蓝的数据?两个蓝色的肯定是高啊这还要问的嘛哈哈。
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还有小伙伴想计算一下这个蓝量啊,如果被动不断的话,同等级的尼在同等步数下获得的总能量是固定的,说白了就是整个这一局游戏,你能获得的能量总数就是个定值,就看你怎么合理分配。
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80尼为例,每回合自动回蓝10点,额外的是由图中公式计算所得,并且向下取整,0级额外回0,1-5额外回1,6-10额外回2,一直到44级额外回9,45级额外回10,之后到达上限每一步额外回10,总共每步回复20。
0级被动开始,经过30步刚好到500满能量无溢出,这500能量能连炸13次还剩23能量然后再从头攒蓝这样,然后第二盘攒蓝第三盘再炸,中间有一个步数开始炸,基本上炸通三盘能量是刚好的。
有的小伙伴想用公式直接算出来这个啊,其实这种阶梯函数不太好作变量,所以我直接把公式输入Excel然后往下一拖就完事了,比较的偷懒,这样每一步的蓝量就都清清楚楚了,规划也就是每一步回蓝的同时减去固定的消耗53,启动的时候额外减20的启动能量就行,直接在Excel里写公式就可以₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
所以从沙盘第一盘到达43步开始,第一盘的打法就固定了,消30步,炸13步,然后攒蓝,攒到炸三盘。最终每个人等级不同,有可能有的人会余下来一些零头蓝,可以前期挥霍一下,找不到双拖用屏息凑一下也能续被动,或者炸的时候薅羊毛,把绿怪用屏息送到领域里拖出,或者干脆单错综炸一下。
真的是这样吗?
目前是这样的,但以后肯定不是,随着尼等级升高,沙盘步数越来越高,获得能量越来越快,最终冗余的能量越来越多,有没有可能能达到再次启动达到一局3炸的效果呢。这可能是一个问题,如果冗余能量达到300(准确说超过284)可以再启动炸8步。我不知道以后有没有可能达成这种效果,但是有另一种设想我认为更有可能实现。
第一盘30步满,炸13步是吧,如果我第一盘已经到50步了,那我剩下7步攒能量吗?太亏了,而且提前这么多步攒的能量能炸穿三盘还得炸几下二盘才行(准确的说炸2下或者1下),后期还有可能剩能量,那不如把第一盘炸的时间延后,只要炸满最后13步,那么前37步可以使用屏息有意识的攒大怪,50步沙盘已经又大了一圈了卡格子状况应该会缓解,并且把大怪换到领域拖出,而且一盘晚炸还有一丢丢的好处是,被动等级高了,能拖的怪也多了,炸的格子也多了,整体更符合50步盘子的大小了。那有没有可能在优化呢,既然要摆盘,而且剩的能量多,有没有可能屏息换凝眸之谷?这都是有可能能优化的地方。虽然我不太喜欢凝眸,摆盘好累,我玩尼不就图他省心嘛[嗒啦啦4_捂脸]。以后的事,以后再看啦哈哈哈。
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有的小伙伴说升级沙盘之后形态值区别不大哈,问我是不是正常的,我把回复复制过来让更多人能看到吧。纯属个人见解,毕竟我才12级沙盘哈哈,如果有沙盘比较大的大佬有什么心得可以分享一下呀[嗒啦啦4_比心]
理论上说如果玩法不变应该是差距不大,因为这样其实是直接把步骤做到最优了,全程双拖也把形态尽量拉到极限了,沙盘每次升级影响确实不大,只多一步多一格。但是英雄技能等级对这个打法很重要,现在大家都卡80级,打法不变的话提升主要来自于英雄被动等级,和沙盘等级高之后多余的能量可以用来在更大的沙盘里攒大怪往出拖了。
。。。。。。。尼梅单核对比。。。。。。。
尼梅单核个人见解:
还是我的12级小沙盘嘿嘿
首先说一下消除时的形态值获得啊
自有形态为白1绿3蓝12紫50传180超传640超传1星2200,合成的时候呢,①会往沙盘里加合成前的自有形态值,乘以消除数-2,②给合成之后的形态一些奖励值(随便起的名字哈)。头顶上的额外形态值是累加的,靠这个升级形态必须达到下一级的自有才行,如蓝怪头上的额外值要达到38,加上他自有的12,才能自动变成紫怪,但是如果三个带额外形态的蓝怪合成,就可以吃到奖励值,因为是合成奖励嘛。
具体来说
3白合1绿时,①白色自有1所以沙盘加1*1,②3白的自有总和为3,与绿色自有相差0,奖励值为0。
3绿合1蓝时,①绿色自有3所以沙盘加3*1,②3绿的自有总和为9,与蓝色自有相差3,奖励值为3。
以此类推
3蓝合1紫,沙盘加9,奖励14;
3紫合1传,沙盘加50,奖励30;
3传合1超,沙盘加180,奖励100;
3超合1星超,沙盘加640,奖励280。
奖励值之和合成前的自有形态有关,100白合1绿,奖励值也是0,但是①的值会增加到98,这个就是能被樱的烟斗加成的,如果此时12级烟斗加成300%,就会增加98*3。(偷偷夹个私货哈哈,我没怎么玩过樱才47级,但是也想试一下这个英雄,不知道有没有想要樱哉保姆攻略的,如果需要的人多的话,我就多研究研究,看看能不能给大家整一个出来₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑)
多消,例如4白合1绿,①沙盘增加1*2,②不变奖励0;6蓝合1紫,①沙盘增加12*4,②不变奖励14。当然在多消里可能就不能叫奖励值应该叫亏损值了,毕竟6蓝本来一共72点,进行两次3合1的话两次消除值12加最后两个紫怪一共124,但是进行一次6合1的话,消除值12*4,加一个紫怪50,一共96点,消除值提升了,沙盘保留值减少了。
但是这是尼梅,不牵扯什么多消的问题,梅最后也是大怪3合1,所以本段之后一律采取奖励值的叫法啦。
说这些干啥呢,这很重要!
玩梅的时候,但凡想上3k,最后一定是攒出三个超传,灵引八方合出一个1星超传,这样拖出1星超传后保底就是2200+640=2840形态值,再加点零碎就能过3000。如果最后没到超传1星,少了消除增加的640和奖励的280,就只能2000左右了!论坛有的人说要什么弄成三个一样的三消才能高,很离谱啊不知道哪里传出来的,实际上就是看你能不能三个数值加一起堆出超传1星吃到合体的640消除分和280奖励分罢了,最后灵引完之后的超传如果左下角有个小星星就成功咯。
那尼能保留在沙盘中的形态有哪些来源呢,一个是纯净合成的,一个是技能傀儡操纵点1下能+6点,还有最后从领域拖出,额外增加1.33倍。
就按3000分来算,拖出是最后一步,前面保留在大怪上的都能被1.33加成,所以拖出之前的面板需要达到3000➗2.33约为1287。
这对尼来说简直是不可想象的。
尼的技能点一下加6点,全盘到底所有的能量一共1050点,能量槽500点满值,满能量启动2次,扣除每次纯净的64能量,一共能点40次,总共增加240点形态值,算上最终加成可得240*2.33=559形态值,还不如合1星超传的奖励高。
那559形态值好拿吗?这得是你拖消维持被动不断,拿满能量的情况,那对尼来说好办到吗,太难了,1287的目标,扣掉奖励559,为728,在纯净之前得是三种伙伴再均摊吧,分三份每个都要240多,那就是每个至少都得搞个橙色吧,合这3个橙色之前是不是得卡6个紫怪,还得卡更多蓝怪,这种情况下还需要拖消维持被动不断,那真得是发牌员给你喂饭,有这运气玩梅说不定都单核4000了。
如果我不管被动了,就靠每回合自动回10点,全力合成,最后满蓝再纯净消一下呢,我确实试了,最后也很低,而且其他伙伴甚至还有白色:
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相比之下梅上限高,也比尼单核简单的多,我知道我这个梅远远没到极限,比我高的有很多人,毕竟昨天才玩明白一些些😥:
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我们保留在沙盘里的形态值,一多半来源都是沙盘掉落的1个个小白怪和消除奖励值累计起来的,额外的只有靠你的技能或者被动对沙盘里的进行加成。对梅来说,收集沙盘掉落的速度和效率简直是百分百啊。
同理樱的技能和被动,也不太能给沙盘增加额外形态值并保留,感觉樱是没办法玩单核的。
尼的优势就在于双拖时被动的加成,直接累积到战场里的形态值会很高,但是把形态值保留在沙盘里,感觉就像打断一条腿走路。所以想单核的小伙伴,还是玩梅吧!比尼单核操作简单上限还高!
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以上就是全部的攻略啦,有什么问题我会尽力回复大家滴[嗒啦啦4_比心]
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