分析贴
2020/07/15205 浏览综合
分析一波以后版本的走向。
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只要这个游戏不凉,以后的游戏速度绝对会调整,熊熊估计和奶酪推速一起削。这样才能从比赛中出现更多精彩的操作。现在猫的打法也就3种:速飞、守奶酪、守墙缝。再出现新的打法不太可能了,除非出现5排排位。看速飞有看点但是要么是碾压要么是被碾压,守奶酪看细节解说也没那么高水平,墙缝战如果是猫的主场才有看点,这样猫方要么差点赢要么鼠方极限翻盘,这多好看。但是目前版本墙缝战运气成分较大,而前期老鼠是否囤积了道具也对墙缝战影响比较大,所以入手点不可能在墙缝上。
除了上面这些,就是游戏本身角色的看点了。像是很秀的锤子杰瑞,一武器太妃,剑杰,还有海盗等可能非常秀或者能逆转战局的角色可能越出越多。我目前认为设计的比较好的角色有:魔术师,拿坡里,天使杰瑞,罗宾汉,还有莱特宁。这些角色通常有让人意想不到的操作:魔术师的千里追踪卡,拿坡里的斜塔艺术,天使的狙击弓,罗宾汉的秒开伞及吸伞救援,还有莱特宁的飞雷神。






另外,塔拉出来后可能会有远投绑火箭,这也是一个很好的看点
说了这些,开始预测:
1、奶酪推速必定有变动,而且肯定得伴随着猫方的一个变动
2、蓄力时代应该是很难过去,如果ch想接着骗氪,光靠知识渊博是不可能的。要么在皮肤角色二武器上入手,要么出新卡。皮肤角色ch那边可能有点想法限制了,估计不太会连续出太多,就等着侍卫的s皮闪亮登场。知识卡现在一动就有大问题,可能动的不多。所以必定会增加二武器,还会增加新的机制,就像彩蛋房那样的。以后游乐场必出彩蛋房,大都会还会在地铁和下水道那里动手,然后就只能等着墓场的彩蛋房全部开放和新地图了。
3、大部分角色的技能会整改,使其更有操作性。像佩克斯的技能。天使太妃得靠二武器不然没法出下水道。恶飞大削,杰瑞鸟哨削伤害和频率,但是变成可以调整范围和位置的。海盗出新武器,避免火药桶只能面对汤姆有用的尴尬场景。魔术师的兔子优化。
4、道具变动:烤箱冰箱门加cd,普通门可能会微调。可能加入胶水,也可能加入更多的回血道具。道具的刷新机制略微更改。奶酪、手枪、夹子从盒子里开出来的概率降低,罐子也同时降低。彩蛋房道具刷新固定,冰桶的刷新确定性更高。希望能出现地毯这个道具,可以隐藏。出现新的道具后所有的道具数量都要减少,不然就太杂了。
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