2022/09/30259 浏览建议&反馈
一个劲的限制资源的产出拉长成型时间,你们真的有玩过游戏吗?既然做的就是割草的玩法,流派成型周期就不能限制,一季度一波强势流派,通过改变装备效果 天赋 新系统等,碰撞出不同的流派才是游戏核心,看看你们现在做的是啥,幽灵除了个别部门其它全是堆数值,矿井版本本来是一次起飞的机会,硬生生给你们搞废掉,一代矿井版本完美契合游戏核心玩法拿资源做不同的流派,有资源开发不同的流派,后面的赛季只需要做玩法和一些天赋 装备等改变,氪金再整点矿卡 技能特效等氪金项目,把游戏做成长期付费起飞,然而s7改成互送后瞬间就变味了,限制资源产出强制限制一次挖矿时间,变相的搞成挂机游戏,s7做的团战系统没资源变相陪玩,精华系统也是搞笑,矿井限制资源,精华拿个锤子做,明明能借助矿井起飞的非要作死瞎改,做游戏最重要的是玩游戏的人,不听劝你们今年也就到头了,言尽于此,告辞!