关于一个大剑玩家的游戏理解(适用所有职业)
修改于2022/10/011030 浏览攻略区
现在狩猎也是越来越好了,我的手机配置并不是很好,但从刚开始的略有遗憾到现在的步入正轨,狩猎确实给了我很多惊喜,是个耐玩性很高的游戏。
我现在是一名巨龙玩家,月卡和战令党,当然希望狩猎给予更多的福利,但同时希望狩猎开发出更多可以交互的平台和活动。
因为是狩猎游戏觉得可以开启类似于炉石那种狩猎赛年之类的,讨伐下世界boss什么的,公会之间来点竞争和奖励,打完一关开下一关的狩猎塔什么的,放奖励进去。
狩猎评分确实不是很好,听说有水军,咱也不知道,不过确实比那些割韭菜的厂商好,做的反馈很及时,这几次改动以及改动奖励相当的nice。
我觉得狩猎可以开一个兑换码什么的,每到国庆节啊这种节假日或者周末放兑换码出来,大家交互也多了,而且对我们玩家来说游戏的流程也更顺滑了。
现在游戏的流畅度比之前刚玩好多了,很多打击的感觉也更顺滑了,大剑玩顺了真的yyds,现在氪了月卡,商店好运刷辛达也能拿到6命的了,福利这块没的说。下面做一点新手需要的小攻略。
首先是初始创建角色,玩家形象可以在游戏里更改,花石币就可以,所以不用太纠结于换个好看的,游戏会给很多好看的皮肤,活动免费的也很好看。
第二是武器选择,武器当然选顺手的啦,现在几种武器伤害都不错,双剑就是刷刷刷,操作顺可以一直粘着打,大剑就是动作慢,伤害和破坏部位能力强,后期基本一套就可以破开一个部位,太刀处于中间,战锤和大剑类似,不过需要更多对游戏的理解,战矛和双剑一样不需要太多理解 刷就对了,回旋镖则对玩家手法需要更高,会玩的那是真会玩,不会玩的也是相当刮痧。进去有新手体验可以更换,而且初始是给了很多武器的,不用担心选初始武器。
【狩猎时刻】新手武器推荐⚡入坑必看,快人一步 - TapTap
(这个选择大家看看就好,我也是玩大剑的,这个对大剑的评价我是不认可,因为他压根就不知道大剑的重击加闪避的技巧以及各自大剑流派的派生对比)
战棍和唐刀看看就好,那是氪佬的专属武器,需要石头才能打出超高的伤害,而且英雄不好抽,当然你要是氪佬,你会发现什么大剑厉害啊,我带满石头满命的唐刀可以追着boss砍,一套组合拳打的boss起不来,还不需要多高的手法。攻略在这里。
Soso攻略第三章:唐刀武器篇 - TapTap
1分钟带你玩懂棍子 - TapTap
第三是流派,这个游戏里面每种武器都有各自的流派,打发也会不尽相同,这个和英雄和装备都有关系,英雄类似于一个小帮手,帮助玩家度过新手期,他们的命星可以提高来给玩家带来更好用的技能,命星提升需要英雄碎片,紫色的都是很好用的,一个满命的紫色英雄比一命的红色英雄好用,因为他能给你提供一次buff,相当于少带一瓶大药或者增益药。而且满命对英雄来说也更强不容易暴毙。装备提供的则是属性的不同,火 冰 毒 土 穿透。每种都不一样,打法各不相同,路线选择只要顺畅就行,没有过多优劣。装备跟的上怎么都能打过boss。还有一点注意就是为什么我打boss没有其他人那么强,明明一样的装备,这里就涉及到一个东西叫做属性伤害,属性武器有基础伤害和属性伤害,而一些特殊的boss都有特殊的属性克制,比如冰冠鹿冰属性免疫,那么冰属性武器打它身上只能造成基础伤害,属性伤害是没有效果的,还有一些boss穿透抗性高,暴击抗性高,在左边头像点击下划的图鉴里面可以查到,还有材料剥离的位置,以及打击那些区域多和采集哪些区域爆魂晶和精华(这是我在胡说)
(不要相信玄学,社会主义新青年要相信科学,科学就是想要魂晶精华,给老子用捕获卷)
![[嗒啦啦4_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/644c03a7456ff71d7b6b6a919b2d8817.gif)
第四个是注意事项,推荐大家刚开始到4命前选择自己喜欢的武器,同时不要用送的石头,一直攒着,可以慢慢攒出2888个换最好看的那个坐骑,骑着大老虎还是挺拉风的。石币省着点花,因为需要石币的地方很多。抽英雄先抽大剑或者锤子的红色英雄,紫色的英雄里面战锤的性价比更高,优先拉满。中后期对操作有了一定提升后去学着玩大剑和战锤,b站和tap都有武器攻略,
【【狩猎时刻】1命大剑无伤毒水蝶龙-哔哩哔哩】 https://b23.tv/D3SjN1z
【【输出爆炸】无伤速刷爆炎龙1分51(鼓锤)《狩猎时刻》-哔哩哔哩】 https://b23.tv/1zS5Lj5
这其中大剑的玩法流派还有另外三种,如果有空可以做给大家,我现在还没有找到类似攻略视频。b站上面的大剑速刷攻略都太粗糙,并没有讲解手法。
如果大家需要我也可以做一期大剑的技巧介绍和流派伤害对比。我目前的选择是用大剑过渡到最后面然后转战锤,因为我现在已经有了六命的辛达,所以开始抽锤子妈了,奖池不能说概率很大吧,但就我抽了两次心愿了来看,只要祝福了就必中那个,我在没有保底情况下中过一次红色,其余两次中红色都是保底,加上福利还是挺多的,商店也有碎片换,打到9星,好好运营是可以拿到六命红色的。为什么不推荐大家后期玩其他武器呢,第一资源有限,后期boss技能释放频率很快,需要普攻加翻滚和巧用无敌帧。大剑和战锤可以更好的破坏部位给玩家争取更多的机会来进行连招。大剑更好的地方是流派给予的无敌帧时间更容易掌控,一命的辛达给的攒气技能能更好的应对没有气的尴尬局面。战锤则是能自己掌控叠加buff的时机,和另一个锤子玩家配合起来,不是一加一那么简单的。
活动天天都做,活动兑换都换那些吃的,看自己需要什么属性,推荐攻击,这样可以减少用石币买吃的。小队怨念讨伐最好天天都打,因为精华和魂晶真的很难爆,怨念给的箱子还是比较稳定的,材料难爆确实增加了游戏时长但却是稍微有点肝 ,只要怨念天天打,前期基本不卡材料,后期才会卡,平均一个boss3到6分钟(前提你别不做装备直接硬磕 那你不是来玩游戏的,是来找虐的),一个boss一天是五到八次左右,时间大家自己算吧。
狩猎时刻材料汇总 - TapTap
boss讨伐目标里面有些有装备打造,所以在家园多造几个架子把不用的装备卸下来放那里,后面做目标也方便升级路线。药品方面建议大家家园也不能拉下啊,直接拿石币买太豪横了,我都是药能省则省,基本都是把死亡次数打满,每次打材料必做两次牢。家园商店那里也是买种子为主,有时候材料多还可以拿去卖石币换钱yyds,我是没看过那个什么价格曲线表当然细心的玩家可能会等到几点再去卖。补获卷该省还是得省,该用也得用,不过基本都是够的,后期等做的头了,也可以在商场买,石头福利给的够养活买卷的了。我现在买了商场几个30块以下的礼包,买了月卡,买了战令,没用石头抽过奖,现在攒了5000左右。
目前几次对武器的属性调整,都是向上向好的,我也能理解为什么厂商把boss定位这么难的原因了,因为都是对武器的属性提升没有削弱,这对我们来说是好事,对厂商来说较大的boss难度也能让修改的空间更大,不容易一改就没法玩了。掉帧真的很重要,这得杜绝,对游戏体验那是大大的不好。
最后希望我得一点小建议给大家带来帮助,也希望厂商认真汲取建议,去其糟粕,取其精华。