生草期的无聊建议
修改于2022/10/04540 浏览反馈
矿物质蛋糕镇楼
![[嗒啦啦4_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/644c03a7456ff71d7b6b6a919b2d8817.gif)
感觉最近长草严重 清体力下线成了常态 不弄个小号都没啥上线可做的事
那就闲的没事提点建议吧 虽然官方不一定会看
新旧版本的弊端惊人一致而且昭然若揭
图不够跑 新图元素重复率过高
逃不掉砍树打猎那一套
没有常驻活动 没有额外玩法 没有附加包 没有贫民可获得的平价且有趣的新鲜图纸 玩家之间的互动玩法也过少 联络上货全靠q群
这里提几个小建议
1.开启小镇贸易
众所周知很多小镇的职业是不平均的 有的石匠过多 有的背包爆仓 有的满地衣服 有的工具多到恨不得堆进伐木场 总之一句话难受的要死 建议以玩家平均等级或半数以上规定贸易等级 镇民可以根据需求填入相应贡献由镇长发布需求订单 其他小镇可以按需选择供给添箱 或者给老比尔找点活儿干 省的谁都不知道他把东西倒腾哪去了
2.增强工具间差距 缩短精贡比
职业间的平衡问题简直是老生常谈 (寄天国的伤心石匠)这里只谈工具 金镐和银镐的跨度过大导致金镐是持久的不吃香 竹木工具又不是那么短时间就能拿到手的新鲜货 斧子更是直接寄了 要么给铁匠加上个搓碧翠丝图纸加耐久的buff 要么加强金镐吧 工具永远落后于地图那叫什么事……
3.不要拘泥于陆地地图
咱虽然知道过河跟水有关系 抱怨老船夫太黑也不是一天两天了 但是也不能一下不碰水元素吧 写个设定 浅海暖水什么的 加个专属潜水套 地图要么付费要么就加个大金额卡着也没什么问题 再不济就跟国风一样限时 脱离常规陆地 下海潜水捞海蛎子嘎海带换金条换新体力道具 岂不美哉
4.食物处理和图纸
食物除了吃 加点时效buff也不错 咖啡加移速 蘑菇精油加负重 时间设定个六十秒 或者加点新鲜东西 什么冰淇淋 棒棒糖 凉皮 肉夹馍 五千年的菜不是随便挑 腾飞弄俩抽奖盒 装个十几张图纸氪金随便抽 大把的人愿意花钱买个新鲜
怕到时候食物溢出就回收机弄一个 粉碎回收食物给代币可以换点树杈子粗矿啥的 总比玩家天天等老比尔收盐块子油菜花强不是
5.房子等级上限和全新外观
女生怎么可能不爱边境暖暖(笑)新版最没存在感的元素怕不就是那个房子了 不光17级和旧版一样一副还有续集的样子 腾飞也没有任何可以挂房子上的配饰 甚至默认的13级后也没看见有什么新图纸了 外饰和房屋外观套装真的不考虑一下吗?
6.洗石机奖励界面
宝石真的见过长啥样了 不用那么大 列表图标弄小点 出了八个我们好截图
![[嗒啦啦4_捂脸]](https://img.tapimg.com/market/images/9ee8426de6eb6863c01e62c14ca8eef7.gif)
大概就这样吧 倒腾石头去了