细数一键下滑的好处和坏处(勿喷,评论区补充)

2020/7/16448 浏览综合
首先让我们把玩家大致分成四类(可以不看直接看结果):
1.不会手搓没买手柄玩家,或者手搓无法实战玩家
2.纯手搓无手柄
3.纯手柄不会手搓
4.会手搓也买了手柄
然后我们来大致根据这个顺序来分析一下好处和坏处
先统一的说好处:
1.帮助萌新在中期更能适应游戏节奏(前期会不会滑步影响不大),降低了成为高手的门槛(不用一定在练习手搓和买手柄之间二选一)
2.让一部分原本的中端玩家和佛系玩家能出现练习原来必须需要滑步才能实现的操作(如33跑图,部分团本)
3.缓解手部压力,不用担心腱鞘炎和手伤
4.非苍牙玩家可以不用把手柄天天带在身边,也不用担心手柄本身可能出现的一些问题
坏处:
1.让部分玩家失去了一些练习手搓的成就感和乐趣
2.让高端图和部分团本继续拥有着高门槛,保证了会玩的玩家的优越感(有争议)
3.让原本会手搓的玩家觉得自己的精力白费了
4.让原本买手柄的玩家觉得自己的手柄买亏了一点(还是能cc和极限三连跳等操作)
第一类玩家大多数为萌新和中端玩家还有一些佛系玩家,也就是对极致伤害和高端pvp还有极限团本等没有太大欲望的玩家,注意将来忍三的新人都会先是这个水平,并且也肯定是大多数玩家
后面几类就基本是忍三核心玩家,也就是最舍得花钱和花精力的玩家,是忍三最核心的一些人,也是每个家族的核心。
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