这么好的游戏割"韮菜"都不会,太可惜了
2022/10/051273 浏览综合
如题,但凡会点运营策划套路都不至于差评一面倒,很简单一个套路就行:
四步骤
爽—难—爽—难
解释:开始的时候以吸引玩家吸引流量为主,让玩家体验之初收获惊喜与爽快感,多送点福利,比如新人入坑首次十连必中一列席,抽卡的概率调整为递进式,"老兵"其实可以取消老兵一,爬塔单独提供扫荡功能,总之在浸化之前让玩家快速入门。
然后到浸化阶段加强难度,让玩家朝过图的套路去深入,开放各种强化功能,此时可以收割一波。
然后等玩家到了浸化阶段后再爽一波,体验一波浸化后的强大
后期开放PVP巅峰之战,此时天梯赛事就是难度,到了此刻再割一波。
另外,可以不时推出一些皮肤,神器之类的割一波。
这套下来普通玩家有了爽度,氪佬有了爽度,游戏赚钱有了爽度。何乐不为。