求减负,不合理的地方适当调整下

2022/10/0572 浏览问题反馈
这游戏不合理的地方有不少,氪金抽卡和游戏内的龙鳞回收就不说了,改也不好改,涉及到实际消费的,改了那别人氪的给他退款?
主要还是希望能减负,体力不够用,但是肝度不在体力上,想到啥说啥
老兵要改有人酸,以前投入的咋办?要补偿。(好了吧现在不改了,老兵三没了,我小亏换你们大亏,那就等于我赚了。行吧可以爬塔换,前两天刚刚度过最缺老兵三的时期了,新人入坑比较难受)
矿洞太肝了有人酸,我都打完了你改了好处都是别人的,我没好处啊,那我不是白肝了?那不行。
地图一键采集能不能加一下?大家都受益。
派遣部分战斗难度能不能优化下?后勤队打输了又得跑几个小时,不打架吧有些事件实在给不起啊!也是大家都收益。
药水制造成本能不能降一降?配方买了,不配喝药水。这个也是大家受益的。
游戏很好玩,我个人也是战旗爱好者,说实话就是官方啥也不听我也会继续玩的,弃坑那不可能,手游出一款优秀战旗太难了。但是呢,爬塔派遣这两个,号不到乐趣啊,无聊,玩游戏玩的难受,用心打磨了一款游戏,除了挣钱,总也是希望给玩家带来快乐的吧。。
我现在两个矿洞51,塔一个51一个5,才打了难度较低的1/4,这个就是最大的肝点了,太难了,出个体力月卡我合门票打本啊。
想到一个委托任务,部分任务的完成条件应该优化一下,比如过去绿色以上铭文,绿色以上淬炼材料这样,加个以上,不然我浪费一张门票跑去打低级的,也不知道这任务是赚了还是亏了。
还有一个,土匪窝,血太厚了,我觉得这个本还考虑的应该是如何快速杀敌并活下来,而不是我还打哪个难度。。。我现在打第一个土匪窝比第二第三个奖励高,后面太肉了只能拿低保,就很尬。其它本的难度提升还是比较丝滑的,土匪窝这个东西,是要快速轻清怪比谁杀的多的,你这整得一回合杀一两个就很难受了,拿不到足够的经验书,主力等级都升不满,没经验书给替补队派遣队啊。
然后是升华,我目前一天白嫖一关,就打了三关,也不好乱发表意见,就问一下大佬们这数量是不是少了点。。和一次升华需要的数量比起来有点差距过大啊,感觉刚开始就卡住了。
目前就想到这么多,感觉养成要素过多盖住了战棋游戏的本质了,希望降低肝度后能出一些以通关为目的不要求各种条件的高难度本(系统给提供人物吧,毕竟养成差距太大了,可能别人眼里的一般般在我这里就变成数值怪了)。
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