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河西之战卫青拿金框

2022/10/071177 浏览综合
卫青的特点是学政策加1000兵力和上限,这就可以无限探索,因为每3次探索就有一次500兵的骚扰,所以根本没有问题。
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利用sl探索好的效果,优先粮草,其次军心,庙算,利用粮草点政策和升级兵种,升的差不多了就可以出山了。
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兵种推荐步兵和骑兵,5级左右,buff注意搭配,能不打据点就不打据点,后面的时候可以打三级点sl刷卡,优先援军,城关,其次坚守,激战。
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一般情况卫青都不缺兵,决战330基本碾压
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我探索的时候出了这个,可以全兵种提升,大家也可以刷一下
【河西归唐】玩法攻略~新手篇截图
【河西归唐】玩法攻略~新手篇
前两天推出了“河西归唐”战役,刚开始我玩的很揪心,动不动就失败了,后来看了些攻略,通关后略有所得,现在分享给大家,希望新手期的你不迷茫(高手看不看都行) 【一】 首先我的玩法主推的两个战术是“王牌军团”和“精英”,这两个政策都不是某名臣的所以新手有机会刷到 主要机制:这两个配合起来的益处就是你每打一场仗就可以升一个兵种的级,然后你的战斗力就加2%,新手五谷丰登的话一般战力略高,虽然损失很多兵
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新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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稳扎稳打统一大唐困难截图
稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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大食,我来了截图
大食,我来了
第四把了,终于要攻守易型了。 我现在1500+战力 出征+5,每年+48(还要往上涨) 与他打一场我1%战力和军规不足挂齿 玩了几天了,终于等到这一刻了。 抖音上看了名臣攻略,孟浩然+王维 我的阵容: 民生:孟浩然(开局100民心就可得100诗意) 军事:善鸣鹅(噶了换周瑜顺带得个特资) 周瑜:+20%军规,+20战力+2乐感,武将周瑜(带火弓) 政治:颜真卿(每年春秋+2军心,民心,临时战力+2
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宋朝攻略截图
宋朝攻略
一定要打贴海路线,不要直接硬打,如果硬打会直接给金朝加大量buff和战力,开局一定要先修三清庙,加两修行等级。 开局名臣建议带宗泽和加修行等级的名臣,有枪兵强化的名臣,岳飞剧情会送的,遇到黄道婆就尽量招募和周敦颐,在这个剧本这两个人级名臣其实特别有用。 剧情选项就一直选义就行了,前期会好过一点,还有政策优先点加觉醒值的政策,前期会少坐牢一点。
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安史之乱 小结(部分结局使命展示)截图
安史之乱 小结(部分结局使命展示)
大约20个治所给-25行政压力,忘了之前有没有。差不多也是这个时候触发阿拔斯的事件战斗,胜了给10点战斗力(不如没有) 问题是战后自动定位(真的很烦,打阿拔斯打的好好的,新罗那边一打就飞的老远,真没必要。占领也不需要,不瞎看的见) 二是国家集团,脱离太苛刻,要求朝贡又是突然弹出害人不浅。 三是频繁防守后武将需要频繁重新上阵 四是回纥的忠义王,仔细看要求 思之令人发笑 1,王的诞生 2,教宗国 3,
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【无悔华夏】君主实用度排行截图
【无悔华夏】君主实用度排行
#无悔华夏大宋
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#无悔华夏大汉永昌#通关感想截图
#无悔华夏大汉永昌#通关感想
很可惜第一次玩,以为能30年内就通关的我被刺杀了 无悔华夏这次更新的确实很好,让人真的很满意,大汉很多东西都很有特点。 开局毫无疑问,直接拒绝和亲,我大汉完全不带怂的,但想活下去,还是得狗。 首先很关键,就是藩王,一开始玩的时候大家都以为,他们只是来捣乱,但他们其实是帮我们击败匈奴的得力助手。 藩王buff相当强,正确的选择对话,消除城市的恶,基本就不会反了,然后变为善就有兵法,藩王buff了,建
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无悔华夏创新名臣区截图
无悔华夏创新名臣区
#无悔华夏 序文: 该区是我为了改一下旧名臣在现在的恶劣环境,并且我想改一下让他/她更像名臣,一名有血有肉的名臣(比喻自动弹出政策、外交战争等。)我大概会用原臣+改臣;而我不会改图…所以只有干巴巴的文字… 张仪:①破纵:用间等级+2,将离间改为破纵。 破纵效果:将一个国家对他国好感度下降20,若该国有联盟,则其盟友立即攻打该国。 当总联盟数大于2,则每半年自动派间者对随机国家破纵。 ②
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