为何要“阉割”玩家的武器游戏体验?
2022/10/08781 浏览综合
作为一个狩猎怪物的动作游戏,武器的动作派生需要抽角色解锁这一点已经让人很难接受了,但毕竟是手游要恰饭的不寒碜能理解。
只要游戏核心玩法狩猎这块做的还行也不是不愿意花钱支持,唐刀、双剑、太刀喜欢的武器我都氪满了。但是只能选一套流派进行狩猎我就理解不了,你游一个武器流派的动作派生是特别丰富吗?还是操作特别复杂?一共就俩攻击键有些武器再扣掉一个攻击键都能玩。
一方面已经用抽卡英魂命座来限制武器技能了,氪满了也没法自由选择搭配自己的武器玩法。唐刀所谓的气宗除了一命的回避斩变dash外其他技能就是加点伤害距离和特效,氪满了也没法选择继续用基础的回避斩,其他技能用气宗的加强版,一个限定武器技能做的敷衍的不行跟玩家欠你的一样。太刀的居合跟飞天按键根本不冲突,双剑的炫舞和踏空按键也不冲突,鼓锤进图先上buff然后再切流派,这设计不是有毛病吗?非要阉割玩家的游戏体验到底有何意义?怎么花了钱买了武器技能还要这样阉割呢?曙光都出迅捷切换了2套技能,翔虫技普通技都能自由选择的,能学点好的吗?咋尽学环境药,剥取采集读条这种糟粕啊?!