这个武器动作设计属实是不行啊

2022/10/09258 浏览建议及反馈
之前玩大剑,转了太刀和锤
因为我是超级保底人,目前30发内没有出过红,而且抽的是锤子,所以不说红流派了
先摆个爆论在这里,制作组没有理解动作游戏的招式设计
比如大剑,轻攻击是斜向上捞,重攻击是横向范围更大硬直更大的横挥;
太刀轻攻击是横斩,重攻击两次横斩
轻重攻击的功能重叠就很大
当然大剑会好一点,需要竖向蹭刀可以微蓄力重攻击出竖劈,但是太刀想摸一下龙翅膀就难受了,能打到高处的只有两招,一个蓄力回避,一个3段蓄力居合,而且前戏巨长。
顺便一说,我个人感觉太刀的2格和3格蓄力是纯纯的废招,动作时间巨长,只有倒地或者胆怯这种大硬直才有机会安定打完。如果维持1段蓄力的攻击动作,只是增加威力和光效可能还会更好用。
2
1