关于火贝的bug。

2022/10/09367 浏览问题反馈
火贝的大招,是最有争议的一点,也是存在bug的一点。
大招的特殊效果介绍
TapTap
这个【受影响单位】和【目标】两个词,不应该代表某个固定的旅人吧?
简单来说,就是前面的旅人如果有迷你火贝,后面的旅人也有迷你火贝,那么火贝的必杀从他俩之间传递,应该会多出来一个特制排球。
因此。
火贝,a,b,c代表四位旅人,1代表火贝的被动技能【迷你火贝】
下面是模拟:
【火贝1】(目标)使用必杀技,传递排球至【a1】(受影响单位)。
两位皆有1,触发(特制排球1个)。
从【火贝1】至【a1】一共传递两个排球!
特制排球无法传递,因此消失。
【a1】(目标)传递普通排球至【b1】(受影响单位)。
两位皆有1,触发(特制排球1个)。
从【a1】至【b1】一共传递两个排球!
特制排球无法传递,因此消失。
【b1】(目标)传递普通排球至【c】(受影响单位)。
因为c无1,特制排球触发条件不全,无法触发特制排球。
从【b1】至【c】一共传递一个排球。
传递结束。
我觉得,这应该是火贝必杀的正确传导。
而现在的问题是,火贝无法完成正确的传导,【火贝1】(目标)传递排球至【a1】(受影响单位)会出现两个排球,而从【a1】(目标)传递排球至【b1】(受影响单位)则只能出现1个排球,继续从【b1】(目标)传递排球至【c1】(受影响单位),仍符合条件,但还是只有一个排球。
【a1】【b1】【c1】的传递过程,都是是符合大招特殊效果的条件,但事实情况却不如人意。从而恢复的血量也大幅下降。
PS:
以上均来自我个人测试,难免会有误差。可能我没有触发,你们触发了。(是不是……或者bug,我就不确定了。)
可能还会有人会说,这个【目标】就是特指【火贝】,我只想说一下,为啥官方不直接写成【火贝】。这样多好:则【火贝】身上的迷你火贝,额外发出一个特制排球。[嗒啦啦4_迷惑]
以上均来自我个人理解,如有疑问,我回答不了。[嗒啦啦4_比心]
最后大家理性讨论。
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