娱乐上分异变萨——bilibili小凌漆漆卡组介绍推荐

修改于2020/07/162328 浏览攻略
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在文章开始前先说下已经取得小凌漆漆的同意,不然怕被人喷。。还有打字太累后面就都打漆漆了(我没有偷懒)
​​ 那么今天来介绍的,就是来自b站up小凌漆漆使用的进化萨,我是闲者八云紫。
目前狂野天梯上的萨满基本是偶数,大哥,战吼,漆漆这套进化萨算是天梯的一股清流,构筑相当有创意,在当前版本也有不低的强度。对于各个职业都有不错的抗性,于此同时在娱乐性上也相当的高。对于一些想尝试的萨满玩家在组牌上要消耗的粉尘也不像战士入门那么贵,有意向进狂野的标准玩家和有一定把数的萨满玩家可以组一下。下面先上卡组↓
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核心思路:
可以看到漆漆的这套卡组在曲线和节奏上是比较平缓的,相对的入门难度就比较低,当然想要精通或者超越漆漆的难度缺因为卡组特性导致了有一定难度。至于原因。。这么说吧:大部分人和狗贼就差一个乱斗。玩这套牌的和漆漆也基本就差一个异变。
当然也不是说非酋就不能玩这套了,这套的主要节奏就是铺场,异变大怪压场面,控制节奏,最终依靠嗜血斩杀又或是使用导演或者沙德沃克来一波劝退。
卡组整体分析:
本卡组在随机性上贯彻了异变萨原有的高低下限,但同时也继承了异变萨惯有的强大进攻节奏,如海浪般不绝如缕,一波波的异变带来的场面压力压迫着对面解掉场上所有的怪,但解卡的逐渐消耗必然拉出卡差,优势就在这之中逐渐建立。
漆漆十分灵活的带了两张沙漠野兔,大幅度的加强了本卡组的进攻节奏,4费的一波野兔加异变很容易让对面难以处理。更何况目前4费有一手无面投火以及青铜龙,万一变出这两个其中之一对面基本就吐血了。当然如果是三个杂毛的话也不是不能接受,在4费对面基本解不干净,留下一个就有可能被我们不稳定异变一路上去再来个大哥。(当然还是弟弟的话,兄弟你还是先回非洲吧)
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前期 在前期的过度上,漆漆的这套卡组有淤泥吞食者,大漩涡传送门,怪盗图腾。基本可以保证前期的稳定,淤泥吞食者和怪盗图腾给予的跟班也让卡组增加了一些不确定性。作为萨满,青蛙之灵,马桶和怪盗图腾基本在前期可以当做嘲讽,在面对开车骑或者术士时,一张衰变基本能保护好前期自己的血量和场面。(玩战士这种看亡语怪头疼的都贼羡慕衰变)
在起手并不佳时漆漆也会选择裸拍野兔,来达到场面的置换,有时也能够同时降低725的费用来尽早达成场面压制或者返场。这里我主要希望大家在使用本卡组时不要过于僵硬,以防手牌憋了半年,人一下子没了。
漆漆还经常当场摇空气图腾加大漩涡,在前期完成解场加站场。可以说是很狗了。
在卡组针对性上,由于衰变和鱼人灾祸能很好的打术士牧师和开车骑,漆漆就带了张杰打奥秘法,因为卡组有部分快攻成分,也就没带变蛙术来卡自己费用。漆漆带的这手130很多情况下能够带来意想不到的效果,无论是反手偷对面怪还是裸拍在本卡组中都没有问题,实在不行后面沙德沃克去触发下战吼,也没什么太大毛病。而面对otk类卡组,漆漆没有选择带脏鼠,可能更多的是在考虑直接将对手抢死,由于异变萨的进攻强度不低,而otk大部分是小德,就算你把我随从变树人我也可以嗜血抢死你,可能otk根本就不在漆漆眼里吧。
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中期
在中期时基本是这套卡组最强大的时候,对方很难超展开,我们这里场面容易膨胀,操作手段也多。在对面疲于解野兔变的怪时我们基本已经准备了足够的牌来进行操作甚至斩杀。(这也是漆漆视频水不长的原因)
标准的歹徒加异变,在6费时基本是无敌的存在,一但打出基本就是压力拉满。漆漆也经常靠这个来直接取胜,在对面无法解决场面的同时,漆漆还安排了一手嗜血和沼泽拳刺,嗜血简单粗暴,而拳刺则是可以再次操作,当然也有先上拳刺再魅影歹徒的,不过还是相对怕吃刀。
拳刺在增加一个斩杀控场的情况下,多出两次的明牌异变让对面有极大的压力,你在迫使对面交出解牌的同时,还会让对面要考虑交了解牌你再下怪怎么办。可以说武器的优势在这把刀上有淋漓尽致的体现。
风暴聚合器与555班德斯莫什给卡组带来的不确定性,大大加强了本卡组的娱乐性和中期强度,随机的传说总是好的!风暴聚合器让你在异变一地杂鱼的情况下给了你第二次机会,也可以在沙德沃克战吼后释放,当然和异变一样,用随从交换血量在直接变掉对于异变萨玩家来说肯定是基本操作了。
班德斯莫什在出现时并不受萨满玩家喜爱,毕竟长得丑还娱乐,不过在异变萨手中,这张卡确实有极高的强度,为此我也是把他放在了封面上(才没有)。首先随机传说的机制让萨满在有些情况下可以创造奇迹,而555的身材限定就在有时可以让一些费卡焕发青春。比较典型的就是术士手上的蝙蝠之神在班德斯莫什的加成下会变成555铺满场,可以说是相当可怕。大家也肯定在逗鱼时刻上看过那手无限异变老虎,一回合血量拉满。那就是班德斯莫什的功劳了。在最低限度上,它也能提供一个5费的进化素材,它变个高费怪是下下去,再进行进化梦想一波也是有不错的效果的。当然提供一个不错的战吼同时完成站场也是一种玩法,具体的情况还是要看它变什么了。
在中后期的控场上漆漆加入了群龙王鱼斯拉,加强后这个随从兼备了解场和站场,怎么看都是不亏的,控制一下地方随从血量就是一路喷过去,当然用处相对单纯就不多说了,不过我记得在b站看到过有大佬上了剧毒或者有酸喉的情况去下,就可以直接一滋到底,相当壮观啊。(话说漆漆老是搞出酸喉)
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后期:
在后期支撑这套卡组的基本就是导演和沙德沃克了(带导演玩的都是好人)这两张卡都在后期再次给予对面极大压力,就算对面抗住了前中期,在后面基本是很难抗住导演或者沙德沃克的强大战吼的。
异变萨的机制也让导演十分容易投资,沙德沃克的战吼也在前面战吼的帮助下在铺场上能有不错的表现,不过漆漆还是带了撼世者让我有点迷惑,不过撼世者不是不能带,无论是把异变出来的好卡回手还是多次沙德沃克都是不错的用途,我主要是更加倾向于像青玉战吼萨那样将沙德沃克用于一波场面上,不过这里是可以由使用者在不同条件下进行控制的也就没有那么冲突。
当然,后期导演只是图一乐,想赢还得看沙德沃克。毕竟导演的战吼沙德沃克也会,一场两次的导演战吼,旅店都给你掀了!
写到这里关于卡组,我已经没有太多可以分析的了,毕竟这是一套偏前中期的卡组,就像你给我一套t7猎你在我的文里翻来覆去就只会看到两个字:打脸。也是因为这套卡组构成相对简单,不像无限战有那么多处心积虑,我也比较推荐刚进狂野的玩家尝试。
当然更多的是因为,这套卡组有极大的上下限差距,非洲人不稳定的异变一路上去都是11,漆漆这种苟4费就是88了。这样就可以体现人与人之间的差距了,只要你觉得你够欧,你就可以拿着这套牌去其他人面前炫耀你们都打不过我。当然只要你够非,炉石群里沙雕图的贡献者非你莫属,指不定还能上逗鱼时刻呢。可以说这套卡从出现开始就伴随着欢乐和惊喜。
在游玩过程中,这套异变萨也不会有太长的时长来拖累各位上分的步伐(老挨打留下痛苦的泪水)相对于那些未成年玩家来说,这绝对算是很有利的一点了。
对新入狂野的玩家来说异变萨可以快速帮你认识狂野卡,你想认识的不想认识的都会遇见,是十分适合入狂野的卡组。
关于欧气:
​一个人可能真的有运气好坏的,如果今天感觉玩异变萨不对可能最好第二天再玩。
我朋友和我说他和人打赌,用对面十年寿命开东西,然后他开出来了。。另一个人差点和他拼命。。然后另一个老哥去抽没抽出来,那老哥怪叫一声说:“兄弟可能你余额不足。。”由此可见,欧气是可以求来的,不过代价有点大
卡组弱点:
​ 虽然前期好抗,但有时也有可能被抢死。
异变的不稳定性有时会导致场面的迅速反转,我就见过漆漆一不小心变出了管理者,对面宇宙牧嘿嘿一笑来了句你好,反手变dk,下个回合漆漆就当场gg。
因为有点依靠战吼,异变萨还是相对怕脏鼠的。
使用者太非才是这卡组唯一的弱点。
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总结
这套卡组讲究的是节奏的把控,多次的铺场和对于对面关键随从的退化或消灭。
多轮的节奏十分容易消磨对面的解牌,让对面手牌不足。
图腾类随从=嘲讽。
打奥秘法会有一点点难,但也只是一点点。
漆漆在组这套牌时加了一些技术然后手一滑把仙术全倒进去了。
相信导演。(两个)
相信130。
玩之前记得洗脸。
可能写的不多但具体十分看使用者的临场应变能力。
最后十分感谢小凌漆漆同意我来写这篇卡组分析,漆漆的bilibili直播间号为21607969一般是周一~五晚8:30-11:00 周六\日额外增加下午3:00-6:00直播,有喜欢的读者可以去小姐姐那看更多仙术,当然也可以去漆漆的视频那里发下次一定,漆漆作为up更新稳定基本每日两更。本文中提到的没提到的仙术都可以在那里看到,可以说节目效果爆炸。群号为:364393477(1群满了我就发了2群的)
有可能我的卡组分析有不到位的地方也可以在评论区留言指正。如果有喜欢玩战士的玩家看了这篇卡组分析可以来我的营地炉石叠甲班,密码是无限战。群号:1085146271
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