关于希望召合2越来越好的几项建议!

2022/10/12511 浏览建议反馈
本人也算是开服玩家了,第一次破天荒的为了一个游戏,写这种帖子,由于目前只有一种玩法,就是奥克大哥烧血流,不想加入,现在还没能通关,不过也不打算加入烧血,玩了这么多天以来呢,有几点建议不得不提一下
1:关于烧血,这个很多大佬都提过意见了,个么感觉可以卡个时间节点,比如45秒的时候治疗递减,60秒的时候伤害递增,直至最后决出胜负,这样一来,那些虽然对战力加成不高,但是对属性有帮助的其他东西,例如装备之类,都有用武之地。
2:关于阵容,现在每次变更阵容都要重新消除,那有没有一种方法,可以保留几种不同的阵容和对应消除的形态值,比如免费开3个,剩下的可以氪金开,也可以通过时间解锁,这样就可以节省大量时间在变更阵容的消除上了。
3:关于命石,现在主流的命石只有娴熟和医术,导致其他石头都变得可有可无,有没有办法把其他石头的作用也提升一下,不求百花齐放,但求不要一家独大。不然这种只追求一个阵容的游戏就真没意思了。
4:关于竞技,太耗时间了,由于工作原因,本来就是零碎时间上来玩一会,剧情啥的都可以理解,但是竞技场这种拖时间的模式,每晚8-12点的副本,是不是有点离谱了,打一把起码要花十几分钟,而大部分时间都是在等待。而完成这些副本必须重复上述步骤,不是说这样不行,只求能够提高游戏体验,比如竞技场可以改为自主消除形态模式,然后随机匹配其他玩家在该阶段内对应的消除结果进行判定,而不是斗智斗勇的磨蹭浪费时间。
最后,希望召合2越来越好,毕竟市面上这种能听取玩家建议的良心的官方真的不多了,虽然游戏内资源获取速度确实偏慢,但是一下子把所有阵容所有东西都拉满了,游戏也算玩到头了,就没见过哪个游戏开服一周以后,0氪玩家能把主线推通关的,参考隔壁大氪的远征,顶氪玩家都不容易通关。
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