修改于2022/10/121036 浏览攻略
大秦帝国的隐藏机制—以逸待劳
退游了还是决定发出来给大家做一点贡献
发现这个漏洞还是机缘巧合。当时发现王龁的技能很难吃到,其技能是主动技能但是没有前置时间换句话说一进战斗就发动,他一般是跑的最快的一队或者几对,进入战斗也最快,后排部队和相当一部分前排部队吃不到增益。(讲这一部分主要是让大家可以用这一对验证这个机制)
后来在研究这一对的时候发现了这个机制,大秦帝国显示的部队进入战斗和技能里的进入战斗是有一定区别的。如果在交战前部队处于非展开状态(即一支部队/一个营占有的格子小于三格),那么部队会进入展开部队到三格—和敌人交火打出普攻,此时才能进入技能描述里的战斗状态开始计算技能的前置时间和冷却时间(被动技能不清楚希望有人补充)。如果交战前部队属于展开状态,即占满三格,那么部队会在显示进入战斗状态的时候直接开始计算技能的前置时间和冷却时间。
用简短的一句话来说,展开状态的部队相当于可以直接投入战斗而重叠状态的部队需要摆开阵型。相当于展开状态的部队在交手过程中抢了先手。意义不言而喻。
PS:从主城和要塞直接拉出来的部队也属于重叠状态,最好在野外展开在打仗。
另一位玩家拿蔡泽举例反驳,笔者认为存在这种可能,即技能冷却时间在进入战斗位置前已经计算但是进入战斗位置才能释放技能。我游戏卸载了验证不了了,希望各位补充。
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