修改于2022/10/12239 浏览综合
角斗场攻略
如果等级差已经到了对面法师摸一下就死,对面统帅三个人集火都秒不掉,该如何于黑暗中觅得一线光明?
简要说三点技巧
1.统帅无法跨敌方单位援护(概率生效)。
2.竞技场防守方射程反而可能是劣势。
3.敢于赌一些大概率事件。
以下方一图战场为例,对方主C已经吃到伤害果实,统帅援护技能即将刷新。此时出现第一个抉择点,元帅应该走一号位还是2号位?
答案应该是2号位。
一号位虽然不会受到伤害,但是下一回和火法会走两格位移,元帅下一回合无法攻击到火法,依照目前的布局必然会吃火法二技能,那么射手就会被秒掉,GG。
而选择2号位,由于火法的二技能是两格,在技能范围内只有一个单位的情况下。火法并不会释放二技能,而法师的普攻伤害是偏低的,元帅硬吃一个普攻只会掉一半血,换取下回合的先手和集火,尝试秒火法(事实上下回合并没有秒掉,至于最后如何胜利,请看最下方彩蛋技巧,因为血条欺骗了我,这就提到了一个注意点,血条会欺骗你,显示击杀并不一定击杀,因为有的单位会带被动减伤,统帅甚至有范围减伤10%光环)。
接下来就是第二个决策点,未谈胜先言败,走之前思考如果我决策失误了,比如说刚才的例子集火秒杀失败,那么有没有补救措施?最简单的方法就是夜莺的再动,但是前期赶路是必须要用的,那么这就是第三个重要的决策点,再动的决策。如果对面并没有放障碍(事实上前二十的环境已经很少有障碍了),这时候再动可以先不放,留作补刀。
我想讲的第三个技巧是,如果确保可以承受一次反击,鹰眼的连招应该是二技能、再动、一技能,但是由于二技能的释放后受到的伤害会提高,所以也可以是平A、再动、一技能。
第四个决策点是夜莺的位置。我们都知道夜莺两回合有一次免伤的机会,被动升满后一回合一次。在角斗场夜莺有两个重要的用法,卡位置和利用射程吸引卡位主c。具体介绍如下:
1.利用位移将夜莺卡在统帅和输出之间,即可阻拦元帅援护(不过有时候好像还可以援护,这个感觉要看运气),这个方法同时也可以阻拦敌方单位位移,因为环形战争的设定中,己方单位可以穿越己方单位,但是不能穿越敌方单位。同时由于仇恨吸引值辅助较高,夜莺至少可以吸引到一次火力。另外由于远程一格大多数无法攻击,卡位成功的话,对方的输出就无法攻击了,等于同时牵制两个单位。
2.卡位吸引主c,因为有的单位射程是两格,少数可以到三格。只要你在对方的射程里,对方就一定会攻击。利用这个特点可以将输出吸引到特定的位置攻击夜莺,但是统帅是一格不会被吸引,这样就会将输出与统帅拉出两格距离,从而创造机会,秒掉统帅或者是输出。
最后讲一下彩蛋技巧,为什么是彩蛋呢?因为这种机会可遇不可求。就以下图第一点为例。我们都知道自动的人机夜莺AI傻乎乎的喜欢往后跳,同时具有较高的行动优先级。那么在下图的情况下,我们可以赌接下来第一步是夜莺先走,且没有位移(人机夜莺喜欢提前放再动,导致关键时候往往没有),那么两回合后必然会导致火法、夜莺、统帅一条线。由于这个人摆放的问题,夜莺位移是一格,右方两个石头肯定是位移不了的,我只要在左方卡住夜莺的位移位置,夜莺便无法移动。同理此时元帅已经位于火法前方一格(假设秒火法失败,事实上也确实失败了,但是我赌了这条后路成功了),即便此时统帅可以掩护,但是他卡住了后面的最后一个输出位,等于这种情况下对方四个单位有效的输出位仅仅只有统帅(火法两格距离内只有一人时,一格距离无法攻击,也无法释放技能,而统帅卡住了最后一个输出位),所以元帅可以慢悠悠的一刀一刀切掉统帅(统帅命中率极低,加上buff基本打不中),然后切掉火法,从而四打二获得胜利。
由此可见环形战争虽然挺看重数值的,但是优秀的策略依然能够在差距不太过分的情况下扭转战局。你可能说我这局完全是运气好,对面摆的不好,但事实上,大部分对局如果你从一开始就开始构思,算到之后的两三步甚至四五步,即使属性差距如此之大,依然有很大的机会获胜。正如我以3000多的属性,甚至还有蓝绿铭文,每天依旧能够在前二十的环境四把以内打够15分。
此文仅以抛砖引玉,当然也有楼主想吹一下的小心思(别喷啦,求放过),你可能说你这么努力,最后获得的奖励又能多多少呢?甚至可能不如摆烂拿箱子多。但我想说的是,如此大的属性差距之下依然能够在行军布阵之中寻找胜利的希望,这何尝又不是战棋的乐趣之一呢?
下图上方两图是敌方属性,下方三图是我方属性。