亡灵术士.爱德华......角色DIY
修改于2022/10/12218 浏览同人创作

生命:20
护盾:100
移速:1.8
攻速:1.8
攻击:10
暴击:10%
普通攻击方式:远程、发射黑暗法球。射程边缘有显示。(类似于法师的三技能技能边缘,有个圈的样子)
闪避方式:向移动方向闪现(类似法师)
被动:被普攻攻击、技能攻击杀死的目标尸体会召唤一具骷髅兵上限16。杀死近战、远程的目标召唤的骷髅兵分为近战刀盾兵、远程弓箭兵,会自动追击敌人。
骷髅兵的控制范围只有普攻的范围那么大,超出范围的骷髅兵,自动跑回范围,“8秒钟”内没跑回范围则会持续扣血至最后一点。
骷髅兵可以带到下一层。进入下一个房间后将传送至你身边。
骷髅兵属于技能伤害,不算召唤物。
骷髅兵属性为你的属性的“%50”
(如:生命:10 护盾:50 移速:0.9 攻速:0.9 攻击:5 暴击:5%)
一技能 毒术法球
6秒内普通攻击造成“中毒”效果。普通攻击范围扩大。
被动:普通攻击范围内骷髅兵的攻击有“%50”概率造成“中毒”效果。
(伤害:0 CD:8)
一风格 剧毒弹道
强化为普通攻击弹道会对路径造成毒气持续“5秒”(类似毒气爆炸桶)
被动:普通攻击范围内骷髅弓箭兵的攻击弹道有“%50”会对路径造成毒气持续“5秒”
(伤害:0 CD:8)
二风格 混乱元素
强化为随机造成“中毒、燃烧、撕裂、剧毒”效果
被动:普通攻击范围内骷髅兵的攻击有“%50”会随机造成“中毒、燃烧、撕裂、剧毒”效果
(伤害:0 CD:8)
三风格 亡灵立场
强化为普通攻击范围再次扩大
被动:普通攻击范围内骷髅兵的攻击必定会造成“中毒”效果
(伤害:0 CD:8)
二技能:恐惧咆哮
向前方“180℃”扇形区域发出一道穿透性声波,命中敌人造成恐惧效果。
被动:所有骷髅兵一起发出一道小型灵魂尖啸,命中敌人造成恐惧效果。
(伤害:40 CD:8 被动伤害:20)
一风格:恐惧长啸
强化为角度“360℃”并扩大范围。
被动:所有骷髅兵一起发出一道小型灵魂尖啸,有%50造成风格效果。
(伤害:40 CD:8 被动伤害:40)
二风格 灵魂尖啸
强化为造成“混乱”效果(无差别攻击附近的目标)
被动:所有骷髅兵一起发出一道小型灵魂尖啸,有%50造成风格效果。
(伤害:40 CD:8 被动伤害:40)
三风格 死神低语
强化为造成“破甲”效果
被动:所有骷髅兵一起发出一道小型灵魂尖啸,有%50造成风格效果。
(伤害:40 CD:8 被动伤害:40)
三技能 亡者结界
在身边释放一圈跟随自身的死亡领域(死亡领域的范围为普攻范围)持续5秒。领域内友方“攻速、移速、”加成。敌方“攻速、移速、”降低。(类似美杜莎蛇女的石化视线)
被动:领域内骷髅兵每0.1秒回复1点护盾值,
并会优先攻击领域内的敌人。
(CD:10 友方加成:0.2 敌方降低:0.2)
一风格 战争领域
强化为领域内敌方叠加攻击降低,友方叠加攻击提升。
被动:领域内骷髅兵每0.1秒回复1点护盾值,
并会优先攻击领域内的敌人。
(因为已经+了自身攻击力所以也=加了骷髅兵的攻击力)
(CD:10 友方加成:10 敌方降低:10)
二风格 僵硬结界
强化为领域内敌方叠加硬直时间提升效果,友方叠加霸体效果。
被动:领域内骷髅兵叠加霸体效果
(CD:10 友方加成:10 敌方降低:10)
三风格 亡灵天灾
强化为叠加友方添加一个抵挡一次伤害的护盾。
被动:领域内骷髅兵死亡,技能计算冷却后原地复活
(CD:10 友方加成:护盾)
![[嗒啦啦4_好耶]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
最后各位大佬有啥意见都可以提。
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最后的最后官方啥时候更新?
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老婆镇楼(doge

