一些咕咕咕

2022/10/12748 浏览玩家交流
自己一个人玩其实很懵的,上来看了看论坛才知道这个游戏什么意思
个人一点疑惑,为什么不加一些文本内容,加一些突发事件
比如说,第一世奋斗了一辈子,结果毫无作用又面对了末日,主控小人得到崩溃debuff,必须要居住在最差的地方吃最差的食物,过好像赎罪的惩罚生活,或者完全无法工作之流
又比如说,日常生活中会突然弹出一些日常事件,同事问要不要一起喝奶茶呀,给谁捡了包包呀,帮谁代了班呀,这亚子,可以不用再做个隐藏好感数据,只要搞个随机树状图,满足什么条件就可能随机达成什么事件获得什么buff
还有60岁的注定末日,怎么说呢,人性使然,人类面对注定的寿命终结,是很难保持冷静的吧,这个时候,主控小人可能干嘛呢,辞职在家抓紧时间享受每一天的生活?大肆破坏租房?暴饮暴食?杀害无辜助理进入监狱?或者大散家产给弱小者?
还有,怎么说呢,个人觉得,如果第一辈子作为厨子毫无反抗之力的面对末日,第二辈子可能很难毫无反应就继续当厨子的,可以搞那个随机树状图,确定第二世会不会有些工作不能做
其他的游戏我不会随便说些什么期望,但这个游戏看起来是很有野心要兼具一些人文意义的,所以我以我可怜的计算机知识提出一些建议,个人的可怜的计算机知识觉得随机树状图应该比其他的方法都简单吧
希望官方认真搞搞,增加一些游戏参与感,毕竟怎么说呢,要是沦为纯挂机游戏的话,游戏寿命是不长的
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