给开发者的几个建议

修改于2020/07/17262 浏览问题反馈
因为比较喜欢玩此类游戏,所以提一些建议,希望开发者能够采纳,游戏越来越好
1.传奇装备是有随机属性,但是可打造性不够,能否借鉴暗黑,分解传奇装备的得到特殊石头,用来刷随机属性,这样玩法会大大扩充
2.此类游戏的核心在于词条,目前词条太少了点,格挡,减耗,吸血,cdr,都可以加入,把极速拆开,施法也可以加入吟唱,魔法师没吟唱总觉得怪怪的
3.技能树也过于简单了,至少让人有选择和侧重,闪避流,暴击流还是盾流,吸血流,不同被动配合装备和技能,能够有更多的搭配可玩性,建议主动技能自动获得,少数主动和被动技能在天赋树获得
4.人物属性的构建离不开宝石,比如你想走的流派装备最后缺精准,打不到怪怎么办,这个时候就需要另外一个系统来进行微调,宝石系统就比较正统
5.获取装备的方式太单一了吧?只要有一个赌博店,让我可以针对某一个部件进行赌博,否则在缺某一个部件的时候太抓狂了
6.希望游戏有战斗日式和战斗统计,至少让我知道每个技能的输出比例,我暴击了几次miss了几次,才能更好的修正自身属性,另外技能释放是否可以都一些自主性
7.还有就是角色能不能有一个整体评分系统?让我知道我那个角色更强一些,至少换了装备能够看到数字上的提升,大家都知道评分不代表真正战斗力,但是有这样一个数字会让人更加直观感受到自己带变强~[嗒啦啦2_哈哈]
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