吐槽与感慨(小作文)
2022/10/15332 浏览建议反馈
我可算是听了燃灯的休闲玩游戏,从国庆开始确实也很休闲的玩了,从最开始三天的十小时每天,降到现在的两三天登一次,随机选个玩法,消除一两次,再收收菜,瞅瞅邮件(大概十几分钟),结果我今天心血来潮,选到了赛季的历龄无尽,五十步一次,我大概是运气好,消了两百来步(基本没有思考),一下半个多小时就过去了,出来发现前一千的进不去。
策划设计一局游戏时长超过15分钟这个设计就和我想象中的休闲很不搭边了。
创造模式设计初见给我感觉很惊艳,但也被玩坏了,我随便想体验两把别人创造的小岛,进去搁那自动消个没完,你都自动消没完了,我干嘛。
按道理,剧情模式倒是适合休闲,一关就七八步上下,但即使每一小关就这么几步,但你游的剧情模式(消除占90%,剧情就10%),甚者那10%的剧情都一言难尽,我三天两头消除十几分钟,看一两分钟不到的剧情。我也难说啥感受。
召合就像矛盾的集合体,游戏策划好像各方面都和燃灯对着干一样。
着急忙慌(按时间上来说该是准备充分)上线了,前面各种一测,二测,三测的,上线各种bug(让人感觉还像是个半成品。(程序员不会是燃灯亲戚吧,策划不会是燃灯对头派的卧底吧(PS:这只是我恶意的揣度,仅是调侃,切勿较真,绕我一命,罪不至死))。
另,我计划还是晾一段时间吧,不会卸载,但隔长点时间再看看,望见到更好的召合,可以给我更好的游戏体验。