标题后写的,冷静多了,但是内容不改了,就是些建议,希望可以认真考虑
2022/10/15200 浏览问题反馈
来来来,又来提建议了!!!首先对2倍给予高度肯定,不但速度快了,感觉还流畅不少,挺好的,那么问题来了
1,还是扫荡,扫荡,扫荡!!!你又不是个刷子游戏,为啥不能对玩家已经通关的图出个扫荡??哪哪都要肝,肝点那么多,我就不能好好活着去挑战一下高难度的图?我非得在之前打通的图里无限浪费时间刷材料??战棋手游不是没经典的!!去学学人家的模式好不好,我就没听说因为扫荡流失玩家的,因为肝度劝退的倒有一大堆!
2,英雄不聚念就不能解锁50级,你也是绝了,咱能不学那些放置手游那种蠢货设定么,你什么出货率,人家什么出货率,累死累活搬砖收菜保底抽了个心怡的列席,练到40级没法练了,前期还好说,中期就是废人,咋了?穷人和非酋都不配用列席英雄??要么取消等级限制,卡卡属性得了,要么给个日常刷碎片的地方,只要抽到的列席都可以刷碎片,不在乎快慢,多少给条活路吧。
3,关于驱散,我怎么感觉这游戏debuff能驱散掉的没几个啊,我要个驱散技能有啥用啊,附加元素了不可驱散可以理解,元素叠加出的debuff也驱散不了就不科学了吧,最少状态后面来个后缀,讲一下可驱散或是不可驱散也是个事。
4,关于部分效果范围的描述,推图发现有些特殊道具只写了“范围内…”请详细描述一下是周围1格,周围一圈等等还是如何。
嗯,不下心连吐槽加意见扯了一大堆,算是个战棋游戏爱好者对游戏能有更好发展的愿景吧。

