三消游戏的上限应该还有很高
2022/10/15599 浏览建议反馈
单纯看到评论里关于三消的说法。其实作为核心玩法的话,纯三消上限确实不高,但是结合其他元素应该可以做出很新奇的改变,随便加几个常见的元素来试试看:
【+肉鸽系统+即时战斗】
这个是第一时间想到的,因为我觉得这样的组合好像闻所未闻,但是通常越是需要技巧性的和能秀操作的耐玩性就越高,尤其肉鸽很能激起人土块的冲动。
设想是这样的:保留几个角色选择和养成,利用类似物理、元素、防御之类的消除元素在战斗前搭配组合,然后战斗系统就是 左边移动 右边通过消除积攒技能或者能量 这样,普通怪割草收集属性 boss关走位闪避攒技能磨血等
【+RPG+回合制】
比较经典的组合,但是很磨文案,我觉得召合目前的文案氛围如果要整类似的还需要多渲染渲染吧hh
这个组合脑袋里还乱七八糟的没有整理出来,算了中午睡一觉再想想
【+塔防+回合制】
还是有点眼熟的组合(?)
大概就是可以轮流一回合,防守回合招人攻击回合攒能量之类
另外,人手时间充裕的情况下做点小游戏买断制为新的尝试也是另一种路线,指不定某种游戏模式出圈了就有新的路可以尝试了,也能积攒知名度