吐槽一番

2022/10/15632 浏览反馈
吐槽贴:
作为一个远古萌新(最开始玩的时候大概是19年吧,当时好像叫百年骑士团来着?),在最近偶然又看到了这个游戏,然后重新入坑,然后....时隔多年,我还是忍不住要吐一吐当年跟现在版本依然一成不变的糟糕设定....
最糟糕,最核心的一个问题就是:乱,很乱,超级乱.
首先体验在排序问题上,杂货铺永远是在随机排列物品,偶尔想扫一扫材料,排列方式是真的头疼,不是按价格,也不是按增价减价,也不是按品质,完全杂乱无章,而且每一次购买物品后会再次乱序排列.这一个问题同样体现在城堡的市场内,虽然有筛选按钮,但是也很不方便(太小了- -),市场内的东西,蓝色中间夹着白色,白色夹着橙色,橙色夹着蓝色?????看到就头疼.
第二点是不同步的优化,没记错的话,最开始的版本是没有任务定点功能的,即选取任务后,能直接到达任务地点,但是现在版本的话,远航是有任务定点功能,而普通的任务是没用的,这对于一些真萌新来说是真的不方便,尤其是处于跑商期的萌新,要一直拖拽地图.能不能把右下角的"定位"功能增加一个任务定点的功能呢?
第三点是战斗界面的不合理化,有一说一,那个选定战斗目标时显示的属性界面,真的有人去看吗?而且就算是数据党喜欢去看,本来长按敌方单位也是能直接查看属性面板的啊,所以完全是可以移除或者是缩小的,非常阻碍操作.
而另一点关于战斗方面的问题就是,现版本很多人都会选择玩屠弓或者火德吧,搭配个晨光,攻击距离直接就接近满屏了,而双方刚好处于仅限距离的时候,正好在屏幕边缘,变得操作极其麻烦,还是想建议一下,能不能出一个战斗地图缩放功能,把整个战场地图收缩一下,就方便多了.
第四点是筛选问题,最近的更新出了属性筛选,可以说算得上是不错的思路,但是在筛选问题上仍然存在着非常大的进步空间,目前还是比较乱的,比如说"年龄",其实大可以不用分两个选项,直接归类为"↑/↓",选取一次为正序,再选取一次为倒序.比如"爵位",你会发现每一次选取爵位选项,同爵位的情况下(在没有新入队队员的情况下),每一次的排列顺序是不一样的.我能不能建议一下,增加一个隐藏的次级排序,就比如说在"年龄"的选项下,同岁数的情况下,次级按爵位高低进行二次排序,在"爵位"选项下,按岁数进行次级排序,属性选项同理,在同属性情况下以"某元素"进行二次排序,这样有利于玩家对角色更便捷的进行培养和划分.
第五点问题是功能性的问题,
1:比如祭拜,已经选择过的选项进行移除.好比说那个五年内不能重复祭拜的"子嗣",已经祭拜过的角色标记为灰色并标明"重复";
2:比如物品归类,能不能在物品上附加上一个小标记,比如"威士忌",在物品介绍说明上,添加一个"耕作"的标记(某些物品可能不仅仅需要一个标记),这样有利于新手们对于丰收节,对于占堡的选择上有更明确的思路;
3:比如军团任务增加一个暂置功能,毕竟暂时无法完成的军团任务,一直搁在左边占那么大的地方是真的很碍眼,虽然世界界面上是有任务隐藏的功能在,但对于一些跑商的萌新来说,一方面需要看跑商内容,一方面又被军团任务阻碍视野和操作(神器任务也是- -),隐藏任务的功能就变得很矛盾了;
4:搜索功能,讲真,对于一个复杂的游戏来说,搜索功能真的很很很重要啊!神器任务需要的装备,转职需要的特殊材料,跑商时缺乏的某种材料等等等等
5:消息界面的优化.讲道理,现在的消息界面作用性不大,某些消息是基本没有用的,导致很多玩家应该不会去看,除非是刚拜祭完的次一个月去看一看效果,而且有时候还有消息不显示的情况,能不能移除掉一些没有作用的消失提醒,如果能供玩家选择就更好了,再增添一个重要消息提醒(由玩家标记的角色).还有一个就是,能不能添加一个"休整期",众所周知目前版本的推进年份是每天(现实时间)20年(游戏内),那么能不能在消息界面上显示这个"休整期",从玩家上线开始计算,倒计时20年,军团进行修正,无法继续进行操作,其实就是一个提示罢了,也好方便玩家们自己安排好时间去进行游戏.(话说我咋记得刚开始是30年来着?)
6:批量处理,真的很需要啊....批量分解那些不用的装备,批量解雇,批量入队.....
7:编队问题,现在是只有角色进入编队才能进行装备和技能的选择,能不能更改成,即使不在队伍内,也能进行装备和技能的调整呢?
8:显示功能,能不能增添一个"近期结婚"和"近期生育"的搜索选项...一个个回头去找,头都要炸了...另外就是,能不能在婚宴界面,添加一个"?",去查看刚"嫖来"的对象的属性....反正就已经在参加婚宴了,也没法再去更改,这个应该不影响游戏内容;
9:任务购物问题,咱就是说...婚宴缺啥了,都能直接在"当前"界面去购买("+"),为什么跑商任务还非得一趟趟的翻市场呢....神器任务也得翻市场...再整个"+"不行吗....
以上问题及建议均为个人观点,也知道官方大大们都确实很忙,但也还是忍不住的吐槽一番,若能引起大大们的一些注意,并能采纳建议,想来也是极好的.....(其实这些观点都不会影响游戏性质)
其实还有一个万分想吐槽的事情...咱就是说...咱作为自家城堡的老大,在自家的市场买东西,竟然比路边摊还贵....黑商黑到自家头上来了?????[嗒啦啦2_哈哈]
自家的市场唯二的优点大概就是量大货全吧...唉...不过自家市场价格的调整确实会影响这个游戏的整体内容,这一点也确实不太好改变...
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