我教yj设干员,重型单位第二季第二期
修改于2022/10/16382 浏览综合
问 什么是重型单位?
答 就是在我设计中一种成本和限制远超普通干员但战斗力很强的新干员。无论等级均拥有两个天赋和一个技能。在我的设定主要由装甲设备组成。
问 如何限制或提高成本?
答只有部分关卡可以上场,费用高占地大,再部署长,无法攻击离自身过近的敌人,无法医疗和吃拐。拥有独立养成系统或者干脆固定由地图提供。
问 为什么要存在重型单位?
答:可以加强后期地图的上限和趣味性,而不至于过于影响游戏体验。不过主要是为了给我的设计加大可能性
根据我的设计主要分为1星低限制低强度至3星高强度高限制
3星 临时堡垒
特性,占地四格,不能阻挡敌人路线。可以同时放在地面和高台,但必须有一格处于高台。自身上高台格可以且至多部署一个高台干员。
HP1w Def1350 法抗40 攻击力800 攻击间隔1.2S 费用35 攻击范围为群狙向左扩大一排。 再部署,150S
第一天赋,临时组装,部署后30秒内防御力降低1000,法抗降低30,第二天赋和技能无法使用。当堡垒退场时,会对周围所有敌人造成1w的物伤和3S眩晕,友方也会受到该效果的7.5%(如果在前30秒退场,爆炸伤害提升80%)
第二天赋,火力号令。使堡垒上友方单位获得50%的攻击力加成和100%的防御力加成。(注,敌人会优先攻击堡垒的,但是如果其上单位死亡,堡垒也会撤退。)
技能,协调压制。索敌更换与堡垒上放的友方单位相同。(无视攻击范围)攻击可以使敌人获得25%的脆弱。自身和其上友方获得暴击效果(有35%概率造成1.5倍伤害)。暴击会使敌人的攻击速度,移动速度和防御力降低35%,持续3秒