这游戏主体就是刷材料本,打竞技场,一年万场不是梦

修改于2022/10/15295 浏览综合
主线基本只需要打一次,就算补星和任务,也顶多两次,打完了,卡进度了,就没了。
那这游戏还能干吗呢?
刷材料
打竞技场
现在竞技场每天要打10场,有的可能还要买票
因为竞技场除了每日三个箱子,还有一个类似战令的积分奖励,想领东西就打满十场。
而且自动竞技场需要打5次三人中最高积分的,才能刚好领到第三个箱子,如果你不是排行榜前几位,很可能需要再买五张票,再打。
后面还有俩角斗场暂时没开
TapTap
这是什么概念呢?
我就算你是排行榜第一名,打谁都能赢,一天只需要打10次
以目前两个竞技场来看
一年光竞技场就要打3650次
如果你不是排行榜前列,需要买票才能领到每日保底箱子,那一年你需要打5475次竞技场
这还是现在两个竞技场的情况下,一个手动,一个睿智ai自动
后面根据制作人的计划,大概率会有一个实时手动竞技场,真人PVP。玩过类似真人PVP的都知道,可以有多么的恶心。有的毒瘤就是:我就算赢不了你,我能恶心死你,谁也别想痛快。
你看看现在的竞技场,三奶一重装,石林迷宫陷阱地形,就算是榜一,爬也要爬12回合过来。
当然你可以特意刷四套泛用度不强的特定满级金铭文来解决地形问题
还可能,计划(用词够严谨了吧)有家园和入侵,入侵也算PVP吧
后面两个角斗场,还不知道是否就是上述两个PVP的形式
所以环形战争在打完主线,或者卡图的时候,你也不会无聊,除了目前600层塔要爬之外
后期你还会有4-6个PVP玩法要打,这可真是太优秀了
还是数字更直观一些
如果后面俩角斗场次数也跟现在差不多,那榜一,每年要打7300次。
如果是基本和零氪没什么太大差别的月卡战令党
还需要买点票,那就轻轻松松达到10950次。
为什么叫环形战争?这个游戏的剧情,就是告诉大家,环形是宿命,是轮回,谁也别想逃脱。
一个赛季一个赛季的竞技场,就是所有人无尽的轮回,周而复始,却又排名基本保持不变,就算因为某些因素变了,也仍然没有跳出轮回,还有下一个三千六百五十场等着你。
一年万次竞技场,好,我严谨点,大家也不追求一定拿到每日保底箱子,人人都是榜一
就这,还要打,一年三千六百五十次竞技场
开PVP一个重要原因就是,产能低,内容匮乏,开PVP可以很好弥补这一点,但是,过犹不及
后面还有俩竞技场没开呢,入侵和实时手动PVP,也可以安排上,我很期待。
这次就别再说什么,你可以不打竞技场,没人逼你打,之类的话了,你自己说出来不觉得好笑吗?
后期四个竞技场全开,随随便便一年可能上万次竞技场,我都还没算材料本呢?现在那些低端材料本还不能直接扫荡。
你再和少的可怜的主线副本对比一下,就会发现,这游戏主线就是个逐步开启材料本和四个竞技场的引子
打完了就可以开始卷环形无尽PVP
所以这样一个主竞技场的游戏,再有人说它是单机,就不礼貌了啊
我发这些的主要目的,是帮助想入坑的新人节省时间,提前了解一下这款游戏,适不适合自己,就算要玩该怎么玩。
我说事实,他来判断。
至于已经入坑的玩家,已经体验过了,都有自己的判断。
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