制作人先生,关于你个人风格…
修改于2022/10/161241 浏览综合
论坛最近风气不佳,包括本人都牢骚一堆。但从游戏的角度来说,确实是有改进的。可偏偏得不到玩家的普遍认可。
结合我本人破防的经历来看,造成这种现象,会不会有一种可能?
那就是你给我们的期望值太高了。等你承诺的东西,实装落地后,又达不到我们的预期,于是,好事变成了坏事。
但你明明什么都没说,只是承诺会有。只是,我们各种自行脑补,脑补成了自己希望的样子。
所谓希望越大,失望越大。明明是好事,最后却不讨好。
我看了你的帖子,你说喜欢与玩家交流。但为了避免给玩家期望过高的情况,你交流的时候是不是可以尝试不要透露太多具体的、细节的东西(避免落地时有变化),也不要太斩钉截铁(容易拉高玩家期望)。有时候一定要说,就说个你们内部已经达成一致的方向(避免玩家乱猜),并明确否定一些玩家与你们计划相差较大的猜想(降低玩家预期)。
比如补偿,你说,一定会有补偿。我们自己脑补很丰厚。如果你说,我尝试和有关部门沟通下补偿的事,给大家争取一下。
那最后不管多少,都是你争取到的。至少不会有人觉得是你给太少。
还有卡池也是,你明明只说了会增加列席概率,会递增概率,会区分真假。
但论坛上有各种版本,玩家心里也有各种版本。实装后,概率加没加不知道,因为以前没显示列席的概率,区分真假的意思是把真假金都概率区分开来,而不是分池,概率递增就压根没看见文案描述。于是,明明是好事,却又是一片负能量。
如果,当时你说,优化卡池的事还在讨论中,考虑到已经充钱玩家的感受,只能尽可能的照顾更多玩家。那大家的期望值应该不会太高。
当然,也许还有其他的交流方式可以避免类似的问题,这只是我结合个人经历的一点想法。