浅写一下我对大剑太刀的改动建议
2022/10/16283 浏览综合
也不知道有没有人能看见 毕竟是第一贴
本人也是这两种武器的忠实玩家从猛汉2g开始就是死忠粉虽然太刀一度都是下水道武器 但是帅是一辈子的事情 屁哥以后出武器也可以从这方面考虑![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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首先要解决问题就要挖掘它的矛盾点,找到矛盾才好剖析解决问题。
首先说说大剑,说实话刚上手大剑是挺失望的蓄力时间与收益不成比例 ,怪物倒地到站起最多两段蓄力,之后我看到大剑十一命第二段直接真蓄ok 在这等着我呢,不过也可以理解毕竟是手游该氪还是要氪的,但是问题也就来了。md劳资11命的技能还不如6命收益的一半 ?
从我看了这么多天评论大家对大剑的理解与期待都是一刀入魂 面对龙车不是你倒就是我亡的极致输出玩法。而不是无脑砸砸砸。
我思来想去想改变这个现状就需要改变大剑的主力招式,将连扣和真蓄的地位换一下,那么怎么换且听我慢慢道来。
首先大家为什么喜欢拜佛,伤害高容错高可以跳刀,都不是最最最主要的,最主要的是一个闪光弹加拜佛怪的韧性基本被打空了两个闪光弹下去至少能打出三到四个满的拜佛 恐怖如斯。要想撼动拜佛的地位首先降低破韧值让他变成一个纯输出技能,其次把有两个改动方案(1.把拜佛的八次连击改成六次变相减少25%输出 2.攻击频率逐渐加快增长打满一套所需时间变相降低输出提高容错)大幅提高蓄力 真蓄伤害收益 大幅提到真蓄攻击怪物弱点倍率 大幅提高真蓄破韧值。
以上是我对大剑改动的个人观点 武器可以削但是得从别的地方加强,还得让大家满意
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下面说说太刀
太刀和大剑何其相似都是6命完全体 11命负增强
太刀的改动不需要像大剑一样算一个巴掌再给个枣吃 只需要提高蜉蝣的伤害数值 在天上飞的越久 伤害越高 毕竟空刀几率在那想打满不是很容易
关于无敌祯的问题,可以改成霸体但是太刀也从无风险动作变成高危动作 高风险也意味着高回报 相应的数值也应该略微提升。
希望有人能看到一起讨论讨论