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【无悔华夏】月旦雅评,试论天下:盘点一下品级低但表现亮眼的名臣

2022/10/161723 浏览攻略集合
众所周知,无悔华夏的名臣设计十分的优秀。威震华夏的兵仙韩信有着消耗两个十分廉价的特殊资源马就能使行军快速到达并且有着恐怖的10%攻击加成的神技,而逍遥自在的贤者庄子只能刷个几千的战力,名臣设计上的强度差异令人暖心(误)。当然,尽管在一些名臣的技能设计上争议较大,但是在很多品级低的名臣身上所给的强度却十分良心。尤其是在9月29日的更新,让一大批名臣从冷板凳上站了起来。因此,今天我就来盘点一下当前版本下品级较低(包括凡、人、地,当然地级算不算“品级较低”有待争议,所幸内容不多)但技能较强的名臣。
本次盘点的顺序为品级递增关系,即从凡级到地级。当然,为了方便盘点以及免于误导他人,一些需要搭配的名臣会跨越品级,以组合的方式讲述。那么话不多说,即刻开始。
第一位:五星国师
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国师可能是为数不多的太守家仆撑起一个名臣的强度的名臣了吧,毕竟很多关于名臣的测评都没有把除了名臣政策的地方的强度列入评价的体系,毕竟这些地方隐晦、繁琐而大多千篇一律,我对于一个名臣的评价也大多不会去看这些方面。但国师不一样,其二技能虽给两张很强的一次性卡牌,但不可重复施行的缺点被子弟兵部分的弥补,而唯二的缺点似乎只是其子弟兵的冷却时间以及特殊资源的消耗。但是既然其技能卡不能多次使用的缺点被克服后,那么其最大的缺点就被消除了,因而变得可堪一用乃至大用。
第二位:寒浞
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作为一个人级名臣,其两个技能的强度却堪比地级乃至一般的天级。纵向对比商鞅,虽然在控四维方面远不如商鞅,但其优势有二:一是一技能触发条件简单,二是一技能多加的战力更多,而且有个锦上添花的马产率提升。总而言之,虽然比不上商鞅,但是依旧有其独特的地方是商鞅无法比拟的。
说句题外话,这个独特之处是在我的一个匈奴远遁攻略写完之后发现的。我当时使用的阵容是刑天配合商鞅,然后后来发现如果使用寒浞的话,这个加的战力会更高,当然如果非要使用商鞅的话,那么刑天可以换成吴起。这种不断改进名臣构筑的感觉也是激励我玩下去的动力之一吧。
第三第四位:孟姜女&妇好
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孟姜女以及妇好这两位名臣都是论坛里老生常谈的名臣了,这里就不再赘述,仅做保持帖子完整性了。就像我出个地球online的攻略,里面写到人被杀就会死一样,虽然是废话,但是为了防止有人不知道这是废话一样。
此外,孟姜女也是速通大汉匈奴远遁,硬刚20层匈奴的一员大将,因为在打匈奴远遁的战斗中除了流寇所有战斗地图都有水。刚刚浅浅地试了一把,一年过了,阵容是孟姜女刑天范增韩非子,大体思路与之前的帖子大同小异,读者自知不难。
第五位:解忧
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解忧的技能描述虽然有点小作文,但如果玩过三国杀的带标记的武将的话,那么应该还是好懂的。整个名臣的大致操作就是先开一技能出使他国拿战斗力(不会真的有人用50点战斗力换成西域的产业变化吧),之后如果要打前期就不用理二技能了,如果想要用所有国家减5民心的效果来配合哪吒或者想用50战斗力换20%战斗力加成的就可以使用二技能。但二技能明显的是一个挂机向的技能,像荀子一样,资源消耗大、冷却时间长让我把这个技能的好奇损失殆尽。但正如妇好一样,一个技能的费拉不堪不影响另一个技能的逆天,前期50的战斗力让她成为各个剧本中都可以上场的名臣,在大汉剧本中的地位甚至高于娥皇女英和羲和两位大姐。
第六位:东方朔
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东方朔可能是大汉版本中设计最好的名臣之一。我出此言主要是其有着鲜明特色的技能——乍看很逗比,但一想还有点用,关键是技能设计不仅在典故上契合,还很好的体现了一个历史人物的精神面貌。许多人设计历史类游戏的角色技能都只停留在根据典故出技能的水平,跟一年级的看图写话没有本质区别。这里点名表扬一下隔壁某游online的东吴命运线。
说回正题,东方朔的一技能加的是与所有其他国家的好感,所以在拉关系方面东方朔才是真正的绿色可持续性张仪。既然拉了关系,那么就有两条变现路子:要么倒买倒卖赚差价,要么配合范蠡在挑战模式里凭借三倍的在线发展速率快速积累资源,羲和看了都想哭。其二技能则也是颇有特色,不仅可以配合管仲抢名分,还可以配合孙武抢威望搞会盟。关键是,以上的四位名臣的位置各不相同,也因此可以并存,我所测试的也正是这个阵容。总体的感觉是很丝滑,几乎不用挂机,而且很富有操作感,有空的可以试一下。
【挂机流】第七第八第九位:比钟庄
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这俩不用说,我知道很强,但我也不会用,因为有点无聊,但他俩就是强,所以不得不说。而在比干和钟无艳的取舍上,建议钟无艳。虽然降低了上限,但是提高了下限,这牢能少坐一会是一会儿了。
【低军心流】第十第十一第十二位:虞姬、魏无忌与墨子
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低军心流作为老套路,虽然在大汉版本成小丑了,机制也改了,但是虞姬的技能修改算是给这个套路续了一命。虽然没经过具体的量化的测试,但是强度属于尊王攘夷级别的,也是足以逆转战局的;辅以大量的buff牌和魏无忌的摔炮一样的自带冲锋的援军,在其余剧本里低军心流的强度实际上是大大增强了的。因此,这个流派中的虞姬、魏无忌与墨子就被我拉了出来。讽刺的是,在这三位名臣中,其技能最不具有冲击力的反而是地级的墨子。虞姬双刀流、魏无忌一口气5个士子……墨子的地位实际上岌岌可危。
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此外吐槽一下这个师出有名的标语,军心低、战败后还有名分大义这我是没想到的。
第十三位:章邯
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章邯也是我之前名臣推荐的帖子里推荐过的,比较轻松就可获取的75点战斗力和一张刑徒军卡牌,让他虽在内卷严重的军事位不算太显眼,但仍是酒香不怕巷子深,是一些资源匮乏的小国的破局之道,属于是朴实无华的强。
第十四位:范增
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范增在大家的印象中可能只是挖纹石的工具人,但其扎实的技能其实可以很好的配合、乃至盘活很多卡牌型名臣,比如后羿等。此外,一技能也是一个速刷的好技能,也可以配合上文提到的东方朔,从而达成嘴炮胜利。
这篇文章也算是历经坎坷了,我从上午开始选定人选、进行测试,傍晚动笔,历经波折,培养了及时保存以及不要用tap码字的习惯,才在现在码了快2000字,实属不易。此外如果有不同的意见以及建议,欢迎在评论区交流。
新手向丨大唐2+1小时刷8x7碎片(2)截图
新手向丨大唐2+1小时刷8x7碎片(2)
**一些解释 这个攻略的定位—想要快速获取满好感8碎片以及全部诗人体系的新手。 为什么发这个攻略—这个攻略目标群体是稍微肝一点的小登,我尝试了一遍班超守西域挑战发现对于我这种小登而言,4个碎片有点慢,而且感觉大汉以前的含金量整体不如大唐诗人体系以及李靖李绩来的快,先拿大唐更重要一些然后再刷之前的名臣。 基本思路:开局攒资源,挂机升战力,横推梁高昌,突击西突厥,建石窟和白马(特资直接加速生成)。当打
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自己研究的陆羽拿诗人名臣的方法截图
自己研究的陆羽拿诗人名臣的方法
不保好用
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无悔华夏创新名臣区截图
无悔华夏创新名臣区
#无悔华夏 序文: 该区是我为了改一下旧名臣在现在的恶劣环境,并且我想改一下让他/她更像名臣,一名有血有肉的名臣(比喻自动弹出政策、外交战争等。)我大概会用原臣+改臣;而我不会改图…所以只有干巴巴的文字… 张仪:①破纵:用间等级+2,将离间改为破纵。 破纵效果:将一个国家对他国好感度下降20,若该国有联盟,则其盟友立即攻打该国。 当总联盟数大于2,则每半年自动派间者对随机国家破纵。 ②
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河西归唐战役无名臣五谷丰登结局攻略截图
河西归唐战役无名臣五谷丰登结局攻略
很久没有出过战役了。河西归唐第一次打只能选第一个五谷丰登 后面要星解锁。 总共有四个结局就是打四次。第一个战斗力开局加20,粮草加3挺有用的。 第一次回忆战斗最好打赢。步兵是特种兵就换成步兵。 回忆战斗打赢会有粮草这些。 开局先强化一下统兵上限。 开局有一个综合战术包,我觉得开局加战斗力比较有用。 遇到对策也可以买战术卡,打赢3级据点也会获得战术卡。精英是升级兵种专用卡,每打一次升级一个兵种,不用
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新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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稳扎稳打统一大唐困难截图
稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
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邪道副本攻略(长安三万里)截图
邪道副本攻略(长安三万里)
马上要开放安史之乱第二期了,上次谢家宝树邪道攻略结束时发了个彩蛋,战力碾压阿拔斯,很多人也问了怎么做到的,那在这个时候,我就发下我的邪道副本攻略第二期,不靠范围伤害,怎么直接战力碾压打趴黑衣大食吧~ 安禄山势力也是能做长安三万里的,不一定要用李隆基做,只不过大唐相对而言要好做一些罢了。 而且安禄山势力并不是没有自己的优势,在这种打法下,安禄山这个武将将会是一个堪比核弹的存在。 粗看就是个废物,4谋
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【无悔华夏】社稷之鉴~陆法言~政策解析~强度测评截图
【无悔华夏】社稷之鉴~陆法言~政策解析~强度测评
新的社稷之鉴名臣陆法言已经上线,他的强度如何呢,我们先来看政策。 一政策【音韵】:民心提升10点,启用【切韵】政策面板,切韵政策每次施行后,下一个切韵政策的消耗提升。这其实就是5个循环政策,每个政策都分为2部分,前半部分的钱粮产量和三维属性是永久保留的,后半部分的音韵状态只保留最新的那个。不过像他国好感这种状态虽然不能保留,但它本身也就用来开个贸易,买完东西换掉也没事。而且贸易是60好感开启,
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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#无悔华夏大汉永昌#通关感想截图
#无悔华夏大汉永昌#通关感想
很可惜第一次玩,以为能30年内就通关的我被刺杀了 无悔华夏这次更新的确实很好,让人真的很满意,大汉很多东西都很有特点。 开局毫无疑问,直接拒绝和亲,我大汉完全不带怂的,但想活下去,还是得狗。 首先很关键,就是藩王,一开始玩的时候大家都以为,他们只是来捣乱,但他们其实是帮我们击败匈奴的得力助手。 藩王buff相当强,正确的选择对话,消除城市的恶,基本就不会反了,然后变为善就有兵法,藩王buff了,建
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