玩了好几天,写一下外交方面的建议。
外交方面做的太烂了,我建议设置一个消息按钮(就像文明一样),玩家自己每隔一段时间点进去处理所有的外交事物,如果玩家不处理某个外交请求,则过段时间自动拒绝或者同意。
不要用这种来一个消息就弹一次消息,本来手机操作就比较麻烦,而且大部分都基本是无效外交(比如送粮的,一千一万的送,我缺这点粮吗),最让人无语的是所有的外交请求必须立即处理,不能稍微等一两个月吗。还有就是这种方式容易打断玩家的游戏思路。
这种繁琐且大部分都是无效的外交非常容易消磨精力,最后的结果就是玩家玩过几把后对这个游戏望而却步,缩短游戏寿命。